Mar 10

Roooomaaaan!!!

Bueno amigos la primera campaña se ha acabado, y nos ha dado como vencedor a Juampe. Pienso que en lineas generales ha sido bastante divertido e instructivo, y que han sido dos meses de jugar mucho a Warhammer.

Personalmente me quedo con un montón de vivencias nuevas, como presentar una aberración de ejército de 20 unidades de 5 Leones Blancos. La campaña ha sido el desvirgue warhammerístico de David y Mon, David se va con la satisfacción de ser uno de los pocos a los que no se le ha conseguido hacer una masacre, aparte de presentar en sociedad a su amigo Manolo el Achilector en carro. Aparte David tiene ya un montón de nuevas miniaturas para el próximo evento, así que el Imperio tendrá mucho que decir.

Mon ha hecho un gran papel con los Elfos Oscuros, y si la campaña hubiera durado un turno más se hubiera quedado con posibilidades incluso de ganarla, además hay que reconocer el mérito de jugar con un ejército al que le hace profundamente falta una revisión.

Edu nos ha dejado un montón de ejércitos enanos diferentes. Pienso que estaba probando hasta encontrar su juego, también se nota que es un jugador de ediciones anteriores, pero al final se ha adaptado quedando en muy buena posición en la campaña.

Ruano… ¿Qué decimos de Ruanin? Diremos que es un jugador diferente y que no traiciona su juego. Algo predecible, pero lo que lo define jugando al Warhammer es sus ejércitos bonitos y rudos. Creo que ha sido el más honorable de la campaña, y mira que en la vida real es poco honorable!! :)

Montiel. Pues nos la ha jugado a todos metiendo los Condes nuevos antes de tiempo. Destacar que salvó la campaña en el turno anterior, y que es un muy buen estratega. Todas sus batallas han sido muy duras y concede poco. Monti se te han atragantado los enanos, más suerte la próxima vez y me niego a terminar unas lineas sobre ti donde no aparezca la palabra Zorra.

Pablo. El enemigo a abatir desde el turno I de la campaña, muy pronto se puso en cabeza hasta poder ganar la campaña en el turno IV, personalmente pienso que es el vencedor moral de la campaña y que si no nos hubieramos aliado todos en el cuarto turno para que no ganase pues quizas otro gallo hubiera cantado. Lo siento Pablo, pero seguro que tus elfos Silvanos nos tienen preparadas nuevas flechas.

YO. Bueno estoy contento en lineas generales de mi actuación en la campaña, y el haber dejado el “extreme” a mitad de esta, más vale tarde que nunca. Creo que mi mejor gesto ha sido el intentar dar la cara siempre ante los primeros de la campaña, aunque me la hayan partido. Me llevo una experiencia táctica y de reglas importante…

Juampe. Poco se puede apelar a su victoria, si bien diré en nuestra defensa que Juampe se dedica “profesionalmente” al Warhammer hay que reconocer que nos ha dado. Si decirle que debería pulir un poco más esa forma de jugar solo las partidas cuando estan jugando dos. Por lo demás creo que su victoria es inapelable a la vez que justa. Felicidades Román!!

Bueno si os parece os voy a proponer un Torneillo en Activa Projects(se baraja la fecha del Domingo 30 de Marzo, aunque está todavía en el aire) jugaríamos hasta 10 personas. Me he ofercido a organizarlo y a no participar quedandome de arbitro si lo veis bien. Con el dinero que sobró más lo que pondrán los nuevos participantes más un 20% que a lo mejor nos van a hacer de descuento en Contreras pues habría varios premios. Pero no temáis, los premios se verían la forma de sortearlos, eso sí, habría diplomas y tal (profesional, muy profesional). Estamos a la espera de que se nos una para el torneo nuestro buen amigo Juanjo(león para los amigos), Kike(y sus orcos), Mario(chaval que nos visitó un día si recordáis) y Tomás(un buen amigo y rival), una pena pero con casi toda seguridad Ruanín se nos caerá.

Pronto os pondré las bases del torneo para descargarlas, estamos abierto a que deis ideas. Una vez finalicemos el torneo ya trabajamos en la segunda campaña, puliendo todos los errores que hemos cometidos de novatos en esta.

Postead y comentad!!!

57 Responses

  1. Gravatar Mon Says:

    Yo sería más de comenzar una nueva campaña con algunas reglas comentadas con jp y alguna otra q nos convenga, como hacer un mapa bonito con posiciones iniciales q se sorteen al iniciar la campaña (o por transfondo, los enanos en montañas, silvanos en bosques, bretonia en llanura, oscuros en deltas…)

    Además, aunque esto le convenga más a jp, quizás fuera conveniente hacer las partidas a 1999 punticos.

    Lo del torneo está bien, pero quiero jugar campaña ya este finde xD.

    (4+ jp me lanzará desastre en el primer turno de la nueva campaña)
    Tirada 1d6:

  2. Gravatar Camarena Says:

    Para jugar a 1999 jugamos a 1500. Partidas mucho más rápidas y ágiles. Pero yo opino que deberíamos jugar torneo con lista fija.

    Por cierto, no podríamos jugar el torneo como hemos jugado la campaña? A una ronda por semana?

    En mi opinión es menos cansino, y no tenemos que tirarnos todo un día con JP gritando cerca.

    Un saludo y felicidades JP :p

    4+ Mon es muy puta
    Tirada 1d6:

  3. Gravatar Jas Says:

    La lista será fija evidentemente Pablo, la idea de jugar todas las partidas un mismo día es porque no todo el mundo podría venir siempre.

    Es otra forma de jugar.

    Habrá más restricciones que ya pondremos, pero 1500 puntos se quedan bastante escasos.

    Con la entrada del torneo se regalarán tapones para los oídos a todos los participantes. También por culpa de Juampe ya estamos forrando con cartones de huevo el local…

    Por cierto ayer saqué dos chequeos de desmoralización a Doble 1 y 3 disfunciones mágicas a doble uno también. Como estoy en racha pues pido usar a la hermana de Mon de almohada con doble 1:
    Tirada 2d6:

  4. Gravatar JP Says:

    -Torneo1: Jas si quieres hacer un el torneo entre nosotros me da cosa que haya dinero de por medio. (En forma de premio para el primero o para el segundo o de cualquier tipo de sorteo). Eso si, si al final decides que sea así me parece bastante mal que un dinero que se recaudó y estaba destinado a adquir escenografía se gaste en eso. Por cierto aprovecho para insitir en eso, que quereis que hagamos?

    -Torneo 2: Mi idea era la que ha puesto Pablo, osea esta proxima semana jugar un torneo entre nosotros con el fin de todos practiquemos el noble arte de hacer listas de torneo (bien sean listas equilibradas o bien sean listas extreme con lo que ello conllevaria.) Esto no excluye cualquier otro tipo de torneo, pero eso que la idea era un torneo-entre-campañas. Si se juega en varios dias o en uno es lo de menos. Lo importante es jugar.

    Respecto a la campaña decir que ahora sois todos mucho mas expertos en el funcionamiento de la campaña y eso se va a notar desde el primer turno en la nueva (despliegue elección del mapa etc) y en las acciones y elecciones turno tras turno.

    Como sugerencias:

    -Veo que lo de las casillas costeras es factible sin tener que adaptar las casillas y ademas da la posibilidad de que todo el mundo desafie casi todo el mundo.

    -Las reglas raciales, habría que pintar los bosques )por ejemplo en las llanuras donde no haya nada pintar por uno de los dos lados un bosque (tinta verde y poco mas…) no me gustan excesivamente pero es cierto que le dan color a la campaña. A mi me afectan poco.

    Sobre el ejercito de élite… yo despues de haberla usado, despues de haberla sufrido y despues de haber visto la cosnsecuencias que trae vuelvo a decire que es un locura (un ejercito de 10 Vargulfs, o de 10 carros? o de todo etereos! xD)
    Yo la quitaria y pondria algo que te permita desafiar a un vecino; por que a golpe de desafios cruzados y estratégicos se puede estancar la campaña, como podia haber pasado con Monti… si ganas tus partidas pero te tienes que meter los puntos en el ojete por que no tienes territorios libres y por que tus rivales se las ingenian para que nunca desafies a nadie que tengas en contacto es un rollo, pero ya digo que si hacemos que jugamos en una isla (todo el mapa externo es costa) o si ponemos una importante cantidad de costa (1/2 del perimetro) se puede evitar ese estancamiento, que puede alargar la campaña pero que tampoco es deseable en mi opinion.

    PD Este es el desastre para Mon el primer turno: 1 se queda sin ciudad.
    Tirada 1d6:

  5. Gravatar Jas Says:

    A ver, un Torneo se juega en un día y aquí si puedo tener un poco más experiencia que tu Juampe por haber ido a más. Lo de poner un premio me parece un gran aliciente, si ya tenemos un dinerillo y encima me las he ingeniado para que el de Contreras nos subvencione un poquillo y encima yo no me voy a llevar una mierda de lo que se sortee inclusive con mi dinero pues no se, como veáis…

    Un torneo en varios días es feo, porque todos van a saber la lista de todos, se pierde la sorpresa. Estamos de acuerdo que para gente q es lenta jugando como Juampe resulta un esfuerzo, pero en todos los torneos en los que he participado he terminado mis 3 partidas sin problemas. Yo digo que es viable.

    Mi amigo Mario ya me ha dicho que se apunta a jugar con Altos Elfos.

    Respecto a la campaña estoy de acuerdo con casi todo lo que ha dicho Juampe, yo incluiría casillas especiales de evento, en las que no se jugara la tipica batalla campal. De hecho otra cosa que me gustaría ahora que todo el mundo es menos Rookie es que hubiera 3 tipos de batallas diferentes y que se sortearan antes de empezar la partida; como por ejemplo “una batalla campal”, otra “ocupar y mantener” y otra “Ruptura de líneas” todas ellas descritas en el reglamento.

    Sigamos con las sugerencias.

    4+ Ruano se lo traga
    Tirada 1d6:

  6. Gravatar Camarena Says:

    Bien, pues para mantener el orden del universo, propongo que el premio no se lo lleve el que gane el torneo, sino que se sortee entre los participantes sin tener en cuenta el puesto en el que queden.

  7. Gravatar Jas Says:

    Esa amigo Pablo, es la idea desde el principio. Luego pos habría diplomas al ganador del torneo, al mejor general, al mejor pintado, y al más deportivo.

  8. Gravatar Jas Says:

    El premio sería un cheque canjeable en Contreras por valor de Bla.

  9. Gravatar Edu Says:

    Ummm, nos ha dado fuerte por el guarrajamer, jeje.

    Puntualizando un poco:

    - Torneo: lo veo bien, seria una party con figuras en lugar de ordenatas, siempre agradable entre amigos.

    - Dinero: Mirando estos comentarios 1º he estado deacuerdo con Juampe, pero con el tema de la subvencion y sobretodo siendo aleatorio ya cambia la cosa. Tambien dado que a todos nos gusta este hobby se podria poner 5-10€ cada uno para comprar escenografia o hacer ese pago para el torneo y lo anterior dejarlo para algo común (son solo sugerencias).

    - Campaña: espero ansioso la 2º campaña y ponerle mas reglas en las que el mapa tenga mas sentido seria lo propio.

    PD1: Volviendo al tema de las pelas lo que se acuerde me parecerá bien, en mi opinon no tiene mas importancia, hay quien pone el local para jugar, escenografia, el mapa..

    PD2: Si alguien no me ha entendido algo que no se preocupe cuando yo mismo me aclare le contesto.

    PD3: Es la 1º y espero que sea la ultima vez que pongo un tocho de estos. Un saludo gente y felicidades Juampe por la campaña

    The End

  10. Gravatar JP Says:

    No lo he puesto antes, pero una de las cosas que veo mas necesarias es cambiar la forma en la que hacemos los campos de batalla.

    El hecho de que los despleguemos como si fueran unidades donde nos salga esta demostrado que produce campos de batalla feunos y preparados para hacer triquiñuelas.

    Si pueden estar predeterminados antes de que los dos jugadores se hagan la lista bueno es.

    Y si nos Buscamos las vueltas para localizar las batallas en alguno de los hexafonos del mapa, el cual tiene ya predeterminado un tipo de campo de batalla estaremos haciendo que la estrategia tambien influya en la tactica (y no solo la tactica en la estrategia) dandole mas importancia al plano fisico que con el modelo actual de campaña la verdad no deja de ser mas que un marcador bidimensional.

    A ver que os parece esto:

    Como cada casilla va a tener un numero (para poder referirnos a ella con facilidad atraves de los comentarios) podemos asignar un campo de batalla predeterminado (predeterminado aleatoriamente o no, o predeterminado a mano).

    Despues habria que inventar un sistema para determinar en que casilla se juega. Se me ocurren muchas formas de hacerlo.
    Por ejemplo que el que desafie elija entre unos cuantos.Podria elegir entre cualquiera de los que formen parte del territorio del oponente al que ha desafiado o cualquiera de los de alrededor, pero si quiere quitarle un territorio debera elegirlo solo de entre los que forman su imperio y en caso de ganar tendrá que ser esa la casilla que le quite. asi cuanto mas grande el imperio del desafiado, mas opciones de terrenos de batalla para el que desafia. Ademas asi podriamos hacer que ese campo de batalla represente en algo a la casilla de hexágono que tiene vinculada.

    Otra podría ser que se trazara el transecto de hexágonos mas corto y entre las dos ciudades/castillos/minas/hexágonos mas cercanas tuviera que elegir o (sortear con tirada de dados) entre uno de esos hexágonos

    pueden salir muchas formas…
    Tirada 2d6:

  11. Gravatar JP Says:

    PD: por el culo te la hinco.

  12. Gravatar JP Says:

    @Mon:
    las ballestas de repeticion pueden disparar una sola vez o X a eleccion.
    http://img258.imageshack.us/img258/3424/multiplejk3.jpg

    1,2. los virotes, proba proba los virotes, con que rima? los virotes:

    http://img508.imageshack.us/img508/9898/virotespo3.jpg

    @Pablo

    http://img127.imageshack.us/img127/50/rearranksuv8.jpg

  13. Gravatar Edu Says:

    Yo entiendo que las ballestas dicen al final que como indique en sus reglas (las reglas especificas de cada arma de disparos multiples)

    y lo de las montañas es lo mismo que lo del reglamento norr?

    PD: 2+ piro a cenar
    Tirada 2d6:

  14. Gravatar Camarena Says:

    Hombre, las listas a 1999 puntos harán que los ejércitos sean menos ‘extreme’ en general. No me parecería mala idea hacerlo.

    Por cierto, ¿cuándo viene el León?

  15. Gravatar Mon Says:

    Los ejércitos a 1999 son bonitos. A mi me sale uno con mucha infantería, tal y como debiera ser un ejército normal (restricción de 2 ligeras máximo, q creo q no lo comentó jas), porque un ejército con por ejemplo 5/6 unidades de jinetes oscuros puede ser efectivo si lo manejas bien, pero es feo a-trasfondísico y muy juampérrico.

    Aparte, me parece bien q cada hexágono tenga un campo de batalla predeterminado (si se hace bien, se generarían los mapas antes de empezar… si se hace rápido, se indica cada hexágono q contiene y luego los q luchan lo ponen según la dinámica actual… el +1 bosque para silvanos dejaría de tener sentido en ambos casos).

    Yo soy de la opinión q, considerando incursiones costeras (molaría q fuera una isla, para ahorrarno problemas), solo se pudiera desafiar a enemigos adyacentes (por costas tb, se entiende). Así sería un “te desafío y ataco a éste territorio”. Y bueno, si se hace masacre y puedes cogerle varios territorios te extiendes desde el que invadiste.

    Y por favor, mapa bonito y trasfondístico con posiciones iniciales ya!!!! (aunque fuera ventaja para los enanos aparecer con montañicas)

  16. Gravatar JP Says:

    El bosque de los silvanos no tiene por que no tener sentido. No hay que buscarle explicacion solo aparece ahi el dia de la batalla y después desaparece.

    Si jugamos dos batallas a la vez puede darse la situación de que falte algun elemento de escenografia.

    18+ Teletransporte Gratis para todos.
    Tirada 3d6:

  17. Gravatar Jas Says:

    A ver, la escenografía es una parte importante de la batalla. Hay ejércitos que quieren luchar en el desierto del Gobi por motivos evidentes (Caos y Bretonia). Pero otros ejércitos dependemos vitalmente de la escenografía.

    Yo opino que el sistema actual es el bueno, así si un rival viene solo con un ejército de caballería y arqueros puedes jugar un poco a neutralizarlo con la escenografía bien puesta.

    Señores no escuchéis a los que quieren elementos fijos y ya prefijados. Los bosques y las colinas son vuestros amigos!!

    4+ Rajoy dimite:
    Tirada 1d6:

  18. Gravatar JP Says:

    Como se pone la escenografia en los torneos?

    Significa eso que no hay escenografia?

    No es mas facil juagr en el desierto del gobi si te pongo una colina en unas esquina y al siguinte digo que ya no quiero poner nada mas?

    PD HOLA? Que me hiciste una barrera con dos bosques en la ultima partida FEUNO? y el resto del tablero pelado…

    6+ A mamarla! xD

    Señores no escucheis a la gente que no tienen patillas y no tienen barba por que son unos demagogos desinformaos!
    Tirada 1d6:

  19. Gravatar Jas Says:

    6 caballerías de 9 caballeros y 5 de arqueros… si te enfrentas a eso es lícito poner dos bosques de pantalla, es más me deberían haber regalado el puto Fuerte de Playmobil.

    Román, Román… Analiza tu corazón e invierte los papeles, tu que hubieras hecho??

    Salvación de 2+ con un uno falla:
    Tirada 1d6:

  20. Gravatar JP Says:

    Tu llevabas mas puntos asi que el que estaba en desventaja era yo.

    Y de pantalla nada por que habia sendas colinas a un lado y a otro de los bosque y a otro como si fuera un campo de tenis asi que verse se veia.
    Comenta tambien que llevabas una unidad de Leones de esas que no les penalizan los bosques… Y nop te quedes ahi, por favor no ocultes el dato que tu caballería de élite, si esa donde estaba un general de los gordos con un arma que quitaba salvación por armadura, tenia un estandarte para mover por terreno díficil como si fuera terreno abierto… comentalo que si no pueden hacerse una idea equivocada hermano.

    ¿Casualidad?

    Con la escenografia fija, como tienes unos cuantos hexagonos para escoger escojes el que mas te beneficie (deciamos que cogia el que desafia) asi el mapa tiene importancia tactica ademas de evitar el triquiñuelismo propio de la Escuela Aenarion. Mejora tu estrategia y déjate de triquiñuelas.

    PD Eran 4 de arqueros y una de 25 de infantería… y tuve que ir con lo minimo de defensa magica…

  21. Gravatar Jas Says:

    Hablamos de cuando un piquito de un caballero sale del bosque y tienen dos filas detras en él ¿ya no se considera que está dentro de él?

    vete a pescar Juampe!!

  22. Gravatar Camarena Says:

    1- Lo de los mapas prefijados me parece bien, pero que nadie se atreva a decirme que no puedo ponerme mi bosque, porque ya me contarás a mi que hago yo sin bosques…

    2- Limitar las caballerias ligeras? Pero que dices??? Si todas mis caballerias son ligeras!!! xD Ceruda para ti, si quieres limitar las ligeras yo limito propongo limitar los gofres, las máquinas de guerra y los carros…

    Un poco de por favor…

  23. Gravatar JP Says:

    Patillas se te ha olvidado otra vez decir que al final ningun bretoniano cruzó aquel bosque no?

    Sin embargo bien que se los pasaron tus dos unidades a las que no le afectaba paseandose por alli…

    Mon Dale las llaves del water y que se vaya a cagar.

    Yo estoy con Pablo que para eso estamos aliados.No es justo hacer restricciones sin tom ni son, por que a los enanos se la pela y a pablo de los 3 tipos de unidades basicas que tiene le estas quitando una practicamente.

    Además que coño le pasa a las ligeras?
    por que no restringir las armas de proyectiles? o las maquinas de guerra?
    o los dados de magia?
    O los carros?
    O las unidades que dan miedo?
    O las caballerias pesadas?
    O las unidades tozudas?
    o las unidades voladoras?
    o los monstruos?

    Es dificil poner restricciones asi que si os vais a aventurar por ahi hacedlo bien y recordad que cada ejercito es diferente.

    PD: Con 4+ es tu bosque, con 1,2,3 es mi bosque.
    Tirada 1d6:

  24. Gravatar Edu Says:

    Propongo limitar la infanteria y las maquinas de guerra, asi los enanos se quedaran jugando al parchis.

  25. Gravatar Jas Says:

    Bueno al final todos queréis meter las mismas aberraciones de siempre. Como queráis.

    Será un Torneo a 1999 sin ninguna otra restricción. Poner pegas sabemos todos, ser constructivos ya menos(esto no va por ti Edu, que te me has colao antes de postear :))

    Lo dicho, es buscar algo diferente por probar y solo salen tontos diciendo bobadas…

    Estoy muy decepcionado.

  26. Gravatar Camarena Says:

    Aberraciones? A qué te refieres Jas? No se para que quereis poner restricciones, de verdad. A 1999 puntos ya está la cosa bastante ‘light’. No se a quien llamas ‘tonto’ señor Jas…

    Con respecto a lo de la escenografía prefijada en una futura campaña, me parece bien, pero no me podeis quitar el elemento extra que me corresponde por raza, eso es así.

    Por cierto, si una unidad está parcialmente dentro de un elemento de escenografía que es terreno dificil, lo está la unidad entera a efectos de movimiento.

  27. Gravatar Mon Says:

    Me refería a q si los terrenos de los silvanos serán, porque son más faciles de conquistar segun reglas étnicas comentadas por juampe, bosques. En un terreno boscoso lo lógico es q hubieran de base 2/3/4 bosques. Si metes tu uno más… Aunque claro, si consideramos un bosque “q te llevas a la batalla” pues los terrenos boscosos tendrían 2/3 bosques máximo más el tuyo… pero es q no me imagino a silvanos transportando bosques por mar para invadir un territorio enemigo desértico :D. Todo es hablarlo.

    Respecto a las restricciones, jas es tonto y creo q no las ha mencionado. Son de un torneo de BlauBlau D.C., y pretenden que se hagan ejércitos equilibrados. Jas, ponlas por aquí y las comentamos. Evidentemente, hay gente q le perjudica más y gente q le perjudica menos. Tomároslo como un handicap para mejorar vuestra estratégia y probar cosas nuevas (joder, todos queremos ganar pero es q no hay premio! Si vais a palicear al resto, paso de torneo y pipeces y jugamos del tirón una campaña).

    4+ sois unos pipas por hablar sin conocimiento (repitiendo por odio)
    Tirada 2d6:

  28. Gravatar Camarena Says:

    Que si somos tontos, que si somos unos pipas… No se de que vais, pero no me gusta ese tono.

    Si pensais poner unas normas de torneo, ponedlas enteras, porque sino me estais tocando los cojones e insultándome, que parece que encima uno es el que tiene la culpa.

  29. Gravatar Mon Says:

    a) el tonto es jas
    b) pipa es un adejtivo cariñoso
    c) no hay acritud en mis palabras
    d) estamos conversando

    4+ me reitero, 1-3 discrepo
    Tirada 1d6:

  30. Gravatar Monti Says:

    Aki faltan pechos para rebajar la tension reinante.
    PILAR RUBIO!!!
    Restricciones=caquita para eso existe una tal Games Workshop.
    Sobre hacer listas en las campañas a cara perro contra el que te toque jugar todos hacen lo mismo asi que…
    Lo de poner la escenografia a tu conveniencia, lo mismo, no he visto a nadie poner escenografia “bonita”, cada cual pone su montaña, su bosque, su desierto, …
    Escenografia fija lo veo bien de todos modos.
    Para la campaña podemos hacer como en la F1, lista fija que dura 2 turnos, luego otra vez podemos rehacer las listas para los siguientes 2 turnos. Asi todos tenderemos a hacer cosas equilibradas.

    Recordad que el juego va sobre la guerra y las batallas y todas las estrategias son validas(EXEPTO LAS TRAMPAS), asi que los dragones escondidos, los bosques petados de gentes, los 2 tanques de vapor, el corre-corre que vienen y todo eso es normal, al igual que el ganar/perder.

    Como dijo el sabio “A llorar a la iglesia”

    PD:Benigno desde que eres un gatchethilico estas muy sensible.A que huelen las nubes?

  31. Gravatar Camarena Says:

    Gracias Montiel, la imagen de Pilar Rubio me ha tranquilizado.

    Yo estoy con Montiel en que, poner restricciones no es una buena idea. Pero no me malinterpretes, quiero que se pongan esas normas de torneo, para que las podamos ver y si a la gente le molan, pues las utilizamos.

    Cada cual con su conciencia (o inconsciencia) al hacer las listas, o al poner la escenografía (todavía recuerdo a Jas en una partida en que me puso un bosque en una esquina y sólo pude poner otro más, eso es escenografía bonita Jas?)

    (Piensa en Pilar Rubio, piensa en Pilar Rubio)

    A mi también me parece bien poner escenografía fija en las campañas.

    Lo de las listas para varios turnos es complicado, ya que se pueden tener más de 2000 puntos con el oro y tal, pero vamos, es una propuesta.

    Como dijo el sabio que dice Monti, “A llorar a la iglesia”.

    P.D: Es que estoy en esos días del mes… :$

  32. Gravatar Jas Says:

    Pues ahora soy yo el que reniega de todo lo que proponéis. La escenografía como en el reglamento. Lo que dice Monti de las listas me parece un pedazo de idea, pero antes de que salte algún vaina diciendo que perjudica a un ejército que ni si quiera es suyo pues yo ya digo que no…

    Estaba haciendo un Faq, para que todos jugaramos con las mismas reglas en la campaña. Pero Juampe me lo ha tirado abajo, así que paso olímpicamente de currarme nada. Quiero quedar un día y que me expliquéis como hacer el “Enemy in the way” para tener todos el mismo criterio. Me da igual que version del reglamento useis.

    Lo del Torneo lo mismo, había encontrado unas bases chulas pero como no puede ser, pues no puede ser. El premio Cero, ahora soy yo el que no quiere compartir mi dinero en un premio que no voy a llevarme. Me había currado los diplomas, pero no me siento con ánimos de puntuar nada.

    Yo nunca he dicho nada de escenografía bonita, la escenografía bonita acaba cuando el otro te trae una lista perra.

    Hablando de escenografía: Cuando una unidad esta en terreno difífil y aumenta filas ¿Cuanto le vale ese movimiento? Lo normal o la mitad por estar en un bosque? A ver si alguno puede responderme.

  33. Gravatar Camarena Says:

    Rabieta? Es mi escatergories y me lo llevo?

    Yo creo que en ningún momento me he puesto borde ni he pedido explicaciones de nada que no lo necesitara.

  34. Gravatar suvil Says:

    Bambu para Jas por la parrafada reiteraida de que hizo el FAQ y nadie le quiere, aún asi apoyo el espiritu warhammero de ejercitos idílicos y verdes valles, eso si acompañados del cañon de salvas.
    Si nadie quiere restriciones, pues se dejan las de 1999 y punto, eso si, lo mas sensato es hacer listas equilibradas ya que jugar a extreme conlleva limitarte a un tipo de juego que no va a funcionar contra todo el mundo.
    Los sacerdotes de Sigmar rezaran por ti.
    4+ El pegamento de Jas no pega una mierda.
    Tirada 1d6:

  35. Gravatar Mon Says:

    Paso de hablar del torneo: de primeras prefiero empezar una campaña q es más divertido y táctico (lo único interesante es hacer una lista de torneo).

    Así q os propongo cosas para la próxima campaña:

    1.- Mapa generado entre todos/algunos intentando hacerlo bonito en plan tierra media por ej: zonas boscosa, zonas de montañas, zonas yerma, zonas pantanosas, etc. Zonas se refiere a más de una casilla (almenos como norma general).

    2.- Posiciones iniciales según la raza: Elfos oscuros en costa/río, bretonia en yermo, silvanos en zona boscosa, enanos en montañas… la configuración del terreno iría determinada por esas posiciones iniciales.

    3.- Jugar en una isla, en vez de una península con istmo.

    4.- Reglas raciales indicadas por juampe.

    5.- Ejércitos a 1999.

    6.- No mercenarios.

    7.- Cada casilla del mapa tiene asociado los elementos de esceneografías desde el inicio de la campaña (podría molar tener los mapas hechos, pero tiene trabajo).

    8.- El que desafía dice a q territorio ataca (adyacente o incursión marítima, no puedo desafiar una casilla a la cual no tengo acceso). El desafiado siempre escogerá el lado de la mesa q le convenga (para eso es invadido y se entera cuando alguien le invade. Quizás un evento en plan “incursión sorpresa” que permita al invasor escoger el terreno, podría ser divertido).

    9.- ¿¿Si el desafiado gana, utiliza sus puntos para expansión y tonteridas pero no puede conquistar casilla al desafiante?? Habría q pensar como solucionar los posibles bloqueos, tipo camarena (siempre era desafiado, por lo q segun esta regla nunca se expandiría). Quizás el desafiante expone desde donde ataca y el desafiado si gana se epandiría por alli… pero de cara a la realidad no tiene mucho sentido. Quizás mejor q pudieras desafiar aun siendo desafiado (cada facción tiene dos ejércitos: el de defensa y el de ataque).

    10.- El desafiante si gana adquiere territorios desde el territorio que invadió, donde ganó la batalla.

    11.- Los silvanos pueden usar su bosque adicional cuando desafían casilla adyacente. Si desafían por mar no pueden transportarlo (es absurdo q creen un bosque en un yermo que no posee… q ataque otro territorio con bosque, q para eso es silvano y le conviene por reglas raciales).

    12.- Las reglas de economía (impuestos en terrenos y ciudades) puede resultar interesante. Habrá q estudiarlo.

    13.- Eventos de temporada (reglas indicadas por juampe).

    Bueno, esta es mi idea de campaña. Evidentemente, hay cosas q perjudican más a unos q a otros (todos queremos minas en montañas, etc), pero considerarlo como un handicap. Intentemos hacer algo más transfondístico y bonito, como si decis q los elfos oscuros pelean a la pata coja… si es transfondístico me parecerá bien.

  36. Gravatar Camarena Says:

    Lo expuesto por Mon me parece correcto en su mayoría.

    Con respecto a los desafios, para quitar tanto lio, me parece viable lo de que todo el mundo pueda desafiar, en plan ‘un ejército atacante’ y ‘un ejército defensor’. De este modo cada jugador tendría dos partidas por turno.

    Otra cosa es que como vamos a jugar la campaña a 1999 puntos, y luego usar el oro y tal…

    Sin embargo sigo pensando que deberiamos jugar el torneo con lista fija, y me reitero en mi interés de conocer las normas de torneo que Jas había pensado usar en su no-torneo ^_^

  37. Gravatar Mon Says:

    Paso del torneo.

    Volviendo a la campaña…

    - Mi idea es utilizar las restricciones de 1999 puntos. Si tienes +200 de oro, pues tendrás 2199 de oro, pero tendrás q seguir las restricciones de 1999 (sino, casi siempre los ejércitos serán de más de 2000 puntos y la restricción de 1999 no tendría sentido).

    - Me gusta lo del ejército atacante y defensor. Si nadie te desafía, solo juegas 1 partida en ese turno.

    Más ideas…

    1.- Casillas especiales (quien controla tal casilla tiene tales beneficios…). Si gusta la idea, habrá q proponer cuales molarían.

    2.- Si dos personas desafían la misma casilla, la batalla será conjunta si éstos lo deciden así (vamos, q no decide el defensor si lucha por separado o contra ambos a la vez).

  38. Gravatar Mon Says:

    Problema! Con ejército invasor y defensor como se organiza el tema de los puntos de campaña obtenidos?

    Sumas los resultados y divides (a la baja) por dos?

    Ejemplo 1:
    * Ejército invasor: victoria marginal -> 3pt
    * Ejército defensor: masacre -> 5pt
    Total: (3+5)/2 = 4pt, q puedo invertir en la expansión del frente (casilla q ataca ejército invasor) o en mi propio territorio o expansión del mismo sin conquistarle a nadie.

    Ejemplo 2:
    * Ejército invasor: empate (derrota sería igual, con un punto menos) -> 2pt
    * Ejército defensor: masacre -> 5pt
    Total (2+5)/2 = 3 (a la baja), q solo puedo invertir en mi propio territorio o expansión del mismo sin conquistarle a nadie.

    Vamos, q me puedo beneficiar del resultado de un ejército para potenciar el resultado del otro.

    ¿Qué os parece?

  39. Gravatar Mon Says:

    Las situaciones raras, como evento “todo o nada”, defenderte de 2 incursiones enemigas y más q puedan surgir, sería llegar a un acuerdo cuando ocurran (votaciones pensando en el beneficio de la campaña y por lógica, no en el beneficio propio o para joder a alguien en concreto, como jp :D)

  40. Gravatar JP Says:

    Señores espero que no se les olvide nunca a nadie:
    No hay que incumplir la tercera directriz (enfadarse por Internete MAL!).

    A mi el FAQ que estabas haciendo Jas me parece cojonudo y no quisiera que acabase sin ser terminado.

    Respecto a la campaña todo lo que sea darle profundidad aun a riesgo de complicarla un poco o de caragarla con reglas que nos inventemos me parece no bien, so no lo suyo. Yo lo que quiero es que la campaña sea toda ella divertida y no se aleje lo mas posible de una secuencia sucesiva de batallas de 2000 puntos. Escenarios diferentes, diferente numero de puntos… mi tendencia va aser a apoyar cualquier propuesta en este sentido. Asi soy.

    NOTA: Yo no le quitaría a los silvanos bajo ningún concepto
    lo del bosque, pero si lo hacemos como dice Mon no esta mal, simplemete pocas veces veriamos a Pablo coger el ferry.

    Respecto al torneo, creo que ha habido confusión cuando hablabamos de partidas de 1999 y restricciones etc. Siempre que se habla de restricciones pasa lo mismo, se crean dos colectivos de ultras enfrentados.
    El caso es que no quisiera que dajasemos de practicar con este “torneo casero” por que dentro de poco (Cuando era Private?) hay un torneo de Freak Factory, un grupo de warhammeros de Fuengirola, buena gente, pero que abusan muchas veces del warhammer extreme y me gustaria que fuesemos de excursion los mas posibles. (Si no es a Jugar por lo menos a verlo, aunque seguro que alguien juega Verdad Jas?)
    Respecto a lo de las listas equilibradas es dificil de decir. Los torneos son capaces de producir listas equilibradas con la misma facilidad que listas extreme (las listas extreme no se puede negar que son buenas para ganar pero te arriesgas a cruzarte con algun ejercito que neutralice tu punto fuerte; De ahi surge la vertiente de poner restricciones. Poner restricciones no debe ser truncar las aspiraciones de algunos ejercitos, ni cercernarlos hasta hacerlos impracticables. Es mas bien como un acuerdo de desarme para evitar la escalada bélica. De todas formas jugar a 1999 ya limita bastante es una unidad especial menos, una unidad singular menos y un comandante menos. Al ser prácticamente los mismos puntos se suelen ver unidades singulares gordas (con mucha tropa) ademas de mayor numero de unidades básicas.

    Sea como fuere, yo desde aquí animo a nuestro mecenas, promotor y anfitrión en Aenarión, a que continue su proyecto de torneo para el cual tiene todo mi apoyo. Por que algun dia los torneos Activa Projects serán los mejores, los que nadie se querra perder, los que venga taco de gente de todos lados y para eso tenemos que practicar y necesitamos la colaboracion,los comentarios y las opiniones de cuantos mas mejor.

    Amigos, lo importante siempre es difrutar del hobby asi que procuremos hacerlo, tenemos los mas complicado que es un buen grupo de jugadores aprovechemoslo.

    PD: Moldes Montiel!?

  41. Gravatar Camarena Says:

    Secundo. (xD)

  42. Gravatar suvil Says:

    Volviendo a la campaña, aqui dejo algunas ideas de lo que podrían ser casillas especiales:

    Torre del hechicero: El que controle esta casilla dispondrá de un +1 tanto para lanzar como para dispersar magia.

    Mina enana: El que controle esta casilla, en la fase de ingresos, podrá repetir todos los 1 que salgan en los dados.

    Tótem Orko: El que controle esta casilla le costará -1 punto de imperio conquistar o reclamar casillas.

    El saber de la Magia: El que controle esta casilla dispondra del conocimientos de todos los hechizos del saber de la magia que tengan sus hechiceros.

    Taberna Mercenaria. El que controle esta casilla dispondra de una unidad mercenaria gratis en su ejercito.

    Torre de Vigia. El que controle esta casilla dispondra de la habilidad de explorador y el rival tendrá que desplegar antes su ejercito completo.

    La inspiración de Sigmar. El que controle esta casilla dispondra de +1 de liderazgo en todas sus unidades.

    El General renegado. El que controle esta casilla dispondra de un general que podra añadir sin restricciones en su ejercito sin ningun coste.

    La Morada del Druida. El que controle esta casilla dispondra de un hechicero nivel 1 que podrá añadir sin restricciones en su ejercito sin ningun coste.

    Artefacto Arcano. El que controle esta casilla dispondra de la capacidad de descubrir todos los objetos mágicos del adversario.

    Tunel Skaven. El que controle esta casilla puede reclamar cualquier casilla del mapa sin tener que controlar una casilla adyacente para ello.

    4+ el chiki chiki ganara eurovision
    Tirada 1d6:

  43. Gravatar Mon Says:

    Me la pela el torneo, eso sí, me niego meter más gente en mi oficina al mismo tiempo xDD.

    Yo soy de la vertiente trasondística y sí, tiendo a convertir la campaña en un civ con tablero xD, q le vamos a hacer.

    Si os parece bien, id proponiendo cosas para la campaña y el domingo se hace un post recopilatorio con todas las propuestas (me encargo yo) y luego votamos cuales nos parecen bien y cuales no. La mayoría simple hace añadir la regla (intentaré hacerlo para q no hallan reglas q se contradigan)

    Pero por favor, la semana q viene ya debe empezarse la campaña! :D (sí, tengo mucho mono, llevo dos partidas en dos días y esta mañana no puedo pensar en otra cosa)

  44. Gravatar JP Says:

    OFFTOPIC.

    Si una caballería ligera de 3 miniaturas carga por el flanco/retaguardia y le matan a uno (entonces portencia de unidad menos de 5), el bonificador por filas sigue sin aplicarse.

  45. Gravatar JP Says:

    Que acaba de pasar con los gravatars?

  46. Gravatar Camarena Says:

    Si una caballería ligera de 3 miniaturas carga por el flanco/retaguardia y le matan a uno (entonces portencia de unidad menos de 5), el bonificador por filas sigue sin aplicarse.

    QFT

    Lo único que ocurre es que no recibiría el +1 al RC por flanco.

  47. Gravatar Jas Says:

    Bueno propongo el próximo Martes(a no ser que alguno no pueda) de reunirnos en AP a las 20:00

    Los temas a tratar serán:

    *Enemy in the Way.

    *Ideas para la nueva de campaña y marcar la fecha de Inicio.

    *Torneo.

    Venid constructivos o sacaré la mano a pasear.

  48. Gravatar Camarena Says:

    Deleznables humanos, no respetais los sagrados bosques ni a sus criaturas. Vuestros infames ingenieros cortan los árboles, vuestros nobles asesinan a las criaturas del bosque por simple placer. Los castillos de piedra sustituyen a la densa arboleda, las ciudades arrasan extensas superficies de milenaria naturaleza.

    Por todo ello, la cacería salvaje no dudará ni por un segundo en aniquilar a todo humano que se encuentre en su camino.

    ——–

    Si te parece bien, podemos jugar el martes, mientras vemos todas esas cositas sobre las reglas, el torneo, etc etc.

    Tú pones las condiciones de puntos y tal. Sugiero una pequeña partida a 1500 puntos, ya que con lo que tenemos que ver el martes, mejor jugar una partida pequeña (No tengo ganas de llegar a casa a las 5 de la mañana xD).

    3+ Mon es una puta
    4+ JP es una puta
    5+ Yo soy una puta
    Tirada 3d6:

  49. Gravatar JP Says:

    XD

  50. Gravatar Mon Says:

    Por q siempre salgo yo? xDD

  51. Gravatar suvil Says:

    Karlos Paco y su extensa familia de devotos te recibiran a ti y a tu hombre ikea con los flagelos en la mano.

    A 1500 puntos, aqui en AP te espero pues.

    +5 vendrá la hermana de Mon a vernos jugar
    Tirada 1d6:

  52. Gravatar Edu Says:

    Repite la tirada, por el morbo que hay acumulado
    Tirada 1d6:

  53. Gravatar JP Says:

    XD Vaya!

    Pintura magnética? Amiga o amenaza?

    4+ Amenaza :D
    Tirada 1d6:

  54. Gravatar Mon Says:

    Pintura imantada… y el nombre está mal puesto. En verdad, es pintura mezclada con polvito de hierro (los imanes atraen el hierro, etc etc etc).

    Es tremendo, te ahorras recortar un trozo de aluminio o cualquier otro metal y pegarlo a una peana. Nivel++: comprar forro de cesped de gw y pegarlo encima de la pintura (ohhh las minis se pegan al cesped)

  55. Gravatar Edu Says:

    Jas he pensado algo para lo que te he comentado antes.
    Se podrian hacer ejercitos de 3.000 o 4.000 puntos que seria digamos el maximo que tiene cada bando y sacar de ahi los 2.000 para cada batalla, asi habria margen para la sorpresa y tambien se tendria un ejercito “equilibrado” al estilo de la regla propuesta por Monti de la F1.

    Ha esto se le añadiria que por cada castillo se aumente en 500 puntos el maximo inicial de 3.000 o 4.000 y por cada castillo 1.000 mas. Esto se podria enfocar como que al tener una fortaleza puedes entrenar a mas soldados, ademas incentiva la constuccion xDD.

    Los objetos magicos irian aparte de los puntos totales, para que puedan modificarse y asi no se sepan de antemano.

    El martes lo explicaré con mas detalle a ver que os parece la idea.

  56. Gravatar Jas Says:

    Ok Edu. El martes explicaremos la teoriía del Medieval total wars. A ver si los tacañones no la echan abajo…

    4+ esta noche ligo…
    Tirada 1d6:

  57. Gravatar Monti Says:

    Pergamino de dispersion ante la tirada del Jas
    Lo tira el nigro del carricoche.

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