FASE DE EVENTOS
:. Ruano(Caos)–>Desastre, usado contra Pablo (Sin efectos, más potra).
:. Pablo(Silvanos)–>Todo o nada.
:. Monti(Condes vampiro)–>Oro de los tontos (Contra Juampe).
:. Jas(Altos Elfos)–>Expropiación.
:. Mon(Elfos Oscuros)–>Diplomacia usada contra Ruano.
:. Juampe(Bretonia)–>Ejército de élite.
:. David(Imperio)–>Prosperidad constructiva (Construye castillo en territorio).
:. Edu(Enanos)–>Exploradores.
ENFRENTAMIENTOS
- Pablo vs Monti (Sábado 23 a las 11:00)
- Edu vs Juampe (Sábado 23 a las 11:00)
- David vs Mon(Horario por determinar)
- Ruano vs Jas(Horario por determinar)
Mon posee 1 de Oro. (Turnos anteriores)
David posee 15 de Oro. (Turnos anteriores)
Monti posee 244 de Oro. (54 de turnos anteriores + 120 incursiones + 70 de minas)
Juampe posee 90 de Oro. (Turnos anteriores)
Edu posee 207 de Oro. (87 turnos anterioes + 120 de minas)
Ruano posee 70 de Oro. (70 de minas)
Pablo posee 60 de Oro.(incursiones, +100 por ir primero)
Jas posee 70 de Oro. (70 de minas)
———————————————————————-
Resultados de las batallas turno 4
PabloVs Monti –>ganador Monti, Masacre.
Juampe Vs Edu –>ganador Juampe, Victoria decisiva.
David Vs Mon–>Empate.
Ruano Vs Jas–>ganador Jas, Masacre.
———————————————————————-
Puntos para gastar en la fase de conquista y construcción
Pablo –>0 puntos.(Mieeedooo)
Ruano –>1 punto.(Incursiones 80 de oro)
Edu –>1 punto.(Incursiones 80 de oro)
Juampe –>4 puntos.(Conquista dos territorios)
Jas –>5 puntos. (Conquista una montaña, un territorio y construye una mina)
David –>2 puntos.(conquista territorio)
Mon –> 2 puntos. (Construye una mina y un castillo)
Monti –> 5 puntos. (Conquista un territorio de ciudad a Pablo y construye un castillo)

Febrero 20th, 2008 at 12:02 pm
A Monti no le vais a regañar por no tirarle el oro de los tontos a Pablo?
PD. Si me hubiera cogido el todo o nada podria ganar haciendo una masacre…
Febrero 20th, 2008 at 12:07 pm
Pablo no tenía minas, así que no se si el oro de los tontos excluye los 100 de oro por el ejército mayor, no me queda claro.
En efecto podrías haber ganado si te coges el doble o nada, pero creo que el señor Edu tendría algo que decir. Te felicitaría si le haces una masacre a los enanos.
Cuidate esa garganta, esta gente dice que te robé la voz este Sábado, como tu hiciste con el del Torneo.
Febrero 20th, 2008 at 1:04 pm
A ver Joampi si tu me sabes resolver una duda que Tontin, mudito y gruñón solo hacían tirar para casa.
El Viento gélido de los elfos oscuros, si se lo echan a una máquina de guerra y matan a uno de la dotación ya no puede disparar? El comité formado por estos primates afirmaba categóricamente que no podía disparar.
Con respecto al carro pone al igual que los monstruos que puede pivotar una vez sobre su eje al cargar, pero sigo sin encontrar donde pone que el pivote es gratis. Estamos de acuerdo que para “mover” el pivote si es gratis. Iluminame que se q a ti te gustan estas cosas.
Febrero 20th, 2008 at 1:34 pm
Jas te has liado con mi oro, picha.
Saqué 120 ayer, y te dije que le quitaras 13 de la partida anterior contra Mon, pero es que antes tenia 100, asi que serian 207 en total.
PD: Juampe te agradezco el gesto de decirme que gastaras el oro, yo haré lo mismo, xDD.
Febrero 20th, 2008 at 1:37 pm
Ok Edu corregido, además si es pa ganar a juampe yo te presto. XD
Febrero 20th, 2008 at 1:43 pm
jejejeje, sabia que podia contar contigo. Todo por una buena causa.
Febrero 20th, 2008 at 3:17 pm
Bueno, primeramente, por tener el imperio de mayor tamaño, no es que tenga 100 de oro, sino que puedo meter 100 puntos más de ejército. Además no me has puesto los 60 de oro que saque con la incursión que hice.
Por cierto Juampe, el oro de los tontos no habría evitado que yo cogiese los 60 de oro de la incursión ya que eso fue en el turno 3.
P.D: Dime cuanto cuesta girar pi/3 radianes un carro en centímetrpos
P.D2: ¿Y en pulgadas?
Febrero 20th, 2008 at 3:21 pm
Ya está corregido Pablo, son las ganas de que pierdas las que me hacen ponerte de menos.
Pd.:Monti dice que va a traer 4 Vampiros con lanzallamas.
Pd.2:Eres Fruiti, no un Elfo Silvano.
Pd.3:Activa Projects tiene tantos ojos como horas llega tarde Mon.
Febrero 20th, 2008 at 4:13 pm
Ha surgido un imprevisto (no cucharil) por el cual no me será posible jugar la partida el sábado. He hablado con Monti y podría jugar la semana que viene en los horarios estipulados por AP.
Solicito pues la aprobación por la cúpula de AP para que juguemos dicha partida el lunes a las 20:00. Un fraternal besito élfico ;*
P.D: Cuando esté inspirado escribiré un “bla” para esta gran batalla.
Febrero 21st, 2008 at 11:54 am
Nada Edu si prefieres jugar por la tarde… como teniamos pensado dilo. Por cierto dejadnos la llave de AP debajo del felpudo.
PD: En el mundo sigue habiendo solo tres tipos de personas… cabrones , zorras y maricones, bueno y el monti que es una integracion perfecta de las tres.
http://es.youtube.com/watch?v=2R_8-4OmUu4
Febrero 21st, 2008 at 11:59 am
Un explorador vigila en la noche los senderos que llevan al territorio de los elfos silvanos. La noche es clara, la luna llena baña con su luz las copas de los árboles, iluminando además el camino en las zonas donde el bosque no es tan frondoso.
Un escalofrío recorre la espalda del elfo, y un sentimiento de alerta le incomoda. A lo lejos divisa una bandada de murciélagos que sobrevuelan el linde del bosque, y no tarda en percatarse de que son una avanzadilla de exploración de un gigantesco ejército de muertos que avanza desde la lejanía.
La terrorífica visión de semejante aberración hace palpitar el corazón del elfo al doble de ritmo que antes, y congela sus pensamientos por un instante. Cuando consigue reaccionar llama a su fiel buho mascota, y le da un mensaje para alertar al bosque del inminente ataque.
El buho se posa sobre un Milenario, al cual le susurra el mensaje, y con un largo gruñido empiezan a congregarse espíritus y elfos en el Roble Eterno. Empiezan los preparativos para emboscar a los Vampiros…
Febrero 21st, 2008 at 12:11 pm
Viento gélido: Inteligencia confirma la interpretación del consejo de los monos.
Carro: Los carros, Jas pivotan desde el centro, no desde el frontal como las unidades normales. Se me hace dificil pensar como va medirse ese pivotaje…
La referencia que buscas es:
Pag62, sección MOVIMIENTO DE LOS CARROS, primer párrafo.
PD:Y tu que eres?
http://www.okcupid.com/tests/take?testid=15506765475159901469
Febrero 21st, 2008 at 12:22 pm
Valiendo.
Para aquel que le interese hoy Jueves se enfrentan a las 20:00 hora local de AP, David(también llamado Manolo Escobar, o el niño del carro) y Mon (el “Truchi”).
Ahí queda eso.
Febrero 21st, 2008 at 12:31 pm
Fruiti: el oro de los tontos no habría evitado que yo cogiese los 60 de oro de la incursión ya que eso fue en el turno 3.
Yo creo que si. Por que la fase de eventos es antes de la de recaudacion y la incursion se tira en la fase de recaudación. Además
aunque fuese en la misma fase, no va el antes que tu?
“El oro de los tontos:
Elige a un jugador, dicho jugador no podrá recoger ingresos durante este turno.”
Yo lo veo claro…
Y no los 100pts adicionales por ir primero no se tocan… pero no era a eso a lo que me refería.
PD: A mi me ha salido Zorra
Febrero 21st, 2008 at 12:35 pm
OLVIDAD ESE ULTIMO POST
Febrero 21st, 2008 at 12:37 pm
Un pico y una pala time…
Febrero 21st, 2008 at 12:38 pm
Ya no es relevante, pero creo que las incursiones se hacen en la fase de “Conquista y construcción”, que es en la que utilizas los puntos de imperio.
Cito textualmente de las reglas:
“Fase de ingresos
Cada jugador recoge los ingresos que produce cada una de las minas que controla.”
No dice nada de las incursiones, por lo tanto es razonable deducir que el oro de las incursiones se recoge en la fase de “Conquista y construcción”.
P.D: Me ha salido Maricona xD
Febrero 21st, 2008 at 9:04 pm
Juampe, yo por preferir prefiero por la tarde, mas que nada por que mas de una vez me he levantado con la sorpresa de que tengo que currar dicha mañana, y las veces que no lo hago pues puedo dormir mas o pintar algun enanito, jejeje.
Febrero 21st, 2008 at 9:55 pm
pues si os parece Juampe y Edu el Sabado a las 16:00. Pablo y Monti Jugaran el Lunes a las 20:00. Ruano y yo el Martes a las 20:00.
Esto es así.
Febrero 21st, 2008 at 11:54 pm
En los claros de Athel Loren hace dias que la tierra tiembla, el siempre recordado a la vez que odiado nombre de Kemmler vuelve a resonar con fuerza.
Esta vez saben que no solo lucharan contra los guerreros que saldran de las tumbas de los tumulos, sino tambien a los hermanos que cayeron aquel aciago dia.
Los vientos de magia dan escalofrios que congelan la sangre de los mas experimentados elfos, demasiado poder acumulado gracias las tierras yermas que van dejando atras, esta vez no habra suficiente madera en todo el bosque para poder atravesar a flechas a la horda…
PD1:Dame cuartos
PD2:Tu no vienes (Mieeeedo)
Febrero 22nd, 2008 at 11:12 am
@Benigno: Mándale un SMS al Ángel e informale del cambio de horario a ver si pudiese seguir viniendo el sabado.
@Ruano. Sangre para el Dios de la sangre y para ti… para ti la muerte claro.
@Monti: Aciago día?
@Edu: Joder negro, Tengo mucho miedo.
@Jas: El sábado me vas a ver sufrir.
@David: Ganaste a Mon?
@Mon: Estudias o trabajas.
Febrero 22nd, 2008 at 11:49 am
@Benigno:Un Elfo Silvano de verdad llevaría un portatil espiritu del bosque.
@Ruano: Me meo en tus guerreros del Caos.
@Monti: Eres una zorra.
@Edu: por 20 Euros te encano al Juampe para la partida.
@Juampe:Todo lo malo que te pase está bien.
@David:Deja ya de traer a Manolo en el carro.
@Mon: Cuando te diga que ha salido un 4 en el dado, no te voy a engañar.
Febrero 22nd, 2008 at 6:07 pm
@Ruano: ¿Falta de espacio?
@Monti: La ultima batalla con doncella espectral?
@Edu: ¿Enanos en Poni contra Juampe?
@Jas: Manolo y su carro (alias “papamovil”) esta en la Flor de la vida
@Pablo: ¿Sueño?
@Juampe: No duermas con el culo al aire
@Mon: Tomate un mentolin
Febrero 22nd, 2008 at 6:29 pm
Hijosdeputa, 6 horas……..
Febrero 22nd, 2008 at 7:13 pm
XDD, podias haber aprovechado para arreglar el portatil o hacer punto de cruz. Como dijo Gandalf: “Uno sólo decide que hacer con el tiempo que se le es dado”
Febrero 22nd, 2008 at 9:42 pm
La doncella espectral esta afonica, luchara desde su casa gracias al manos libres del telefono de activia projet, vendra a jugar su primo el varghulf, que lleva un megafono en cada mano.
Febrero 24th, 2008 at 5:33 pm
Montiel, vas a jugar con el libro antiguo, o ya tienes disponible la versión definitiva de los nuevos?
Febrero 24th, 2008 at 6:09 pm
@Edu:
-los mineros tenían Estandarte o no?
-15 Matatrolls me sale que valen 165 no 200.
P.D: Estoy intentando hacerme tu lista para ver si se podrian hacer proponerte mejoras.
Febrero 24th, 2008 at 6:27 pm
2207 Pts - Enanos Ejército No Name
Unit Name ## Mo HA HP Fu Re He In At Ld Sv SvE De Dd Pu Cost
Señor de los Enanos 1 8 7 4 4 5 3 4 4 10 1+ - - - 1 176
General; Las unidades a 30 cm. del General pueden utilizar su Ld.; Arma a 2 Manos; Fu +2, (+1 montado). No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura de Gromril; Sangre Real
Armaduras Rúnicas RM de Gromil ; 1+ Sv Ar, no se puede mejorar. [25]
Cañón Órgano 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 120
Tabla de Impactos; Tabla de Problemas; Alc: 60 cm; Fu5 (-3 Sv). Si no obtienes problemas al tirar los impactos, puedes repetir dicho dado si quieres, y si tienes problemas se considerará un 5-6 en la tabla de problemas
Tripulante 3 8 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - - 1 [0]
Armadura ligera; Tozudos, no pueden reaccionar huyendo.; Armadura Ligera
Tabla de Impactos 1=problemas; 2=2 impactos; 3=4 impactos; 4=6 impactos; 5=8 impactos; 6=10 impactos. -
Tabla de Problemas 1-2. Destruido; 3-4 Averiado (No disp. en este turno ni en el siguiente); 5-6 No dispara este turno. -
Cañón Órgano 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 120
Tabla de Impactos; Tabla de Problemas; Alc: 60 cm; Fu5 (-3 Sv). Si no obtienes problemas al tirar los impactos, puedes repetir dicho dado si quieres, y si tienes problemas se considerará un 5-6 en la tabla de problemas
Tripulante 3 8 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - - 1 [0]
Armadura ligera; Tozudos, no pueden reaccionar huyendo.; Armadura Ligera
Tabla de Impactos 1=problemas; 2=2 impactos; 3=4 impactos; 4=6 impactos; 5=8 impactos; 6=10 impactos. -
Tabla de Problemas 1-2. Destruido; 3-4 Averiado (No disp. en este turno ni en el siguiente); 5-6 No dispara este turno. -
Lanza virotes 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 95
1 o 2 lanzavirotes por unidad especial, Alc: 120 cm ; 1 disparo de Fu6 y 1D3 He; -1 F/fila; Los ingenieros y maestros ingenieros pueden usarse como tripulación adicional, y usar sus habilidades, si se declara ANTES del disparo
Runas de Ingeniería RM de la Punteria; 2+ para impactar inmodificables. un solo uso. [30]
Ingeniero 1 8 4 4 3 4 1 2 1/2 9 6+ - - - 1 [20]
Puede usar su Hp (en el caso de un lanzavirotes) o repetir el dado de problemas (en el caso de un cañón o Lanzador de Rocas); Ristra de Pistolas; Alcance 20 cm., Fuerza 4 (Sv -2), sin mod., por mover o Alcance. Cuenta como 2º arma en CC. Siempre aguanta y dispara. disparos multiples x2.
Tripulante 3 8 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - - 1 [0]
Armadura ligera; Tozudos, no pueden reaccionar huyendo.; Armadura Ligera
Lanza virotes 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 65
1 o 2 lanzavirotes por unidad especial, Alc: 120 cm ; 1 disparo de Fu6 y 1D3 He; -1 F/fila; Los ingenieros y maestros ingenieros pueden usarse como tripulación adicional, y usar sus habilidades, si se declara ANTES del disparo
Ingeniero 1 8 4 4 3 4 1 2 1/2 9 6+ - - - 1 [20]
Puede usar su Hp (en el caso de un lanzavirotes) o repetir el dado de problemas (en el caso de un cañón o Lanzador de Rocas); Ristra de Pistolas; Alcance 20 cm., Fuerza 4 (Sv -2), sin mod., por mover o Alcance. Cuenta como 2º arma en CC. Siempre aguanta y dispara. disparos multiples x2.
Tripulante 3 8 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - - 1 [0]
Armadura ligera; Tozudos, no pueden reaccionar huyendo.; Armadura Ligera
Lanzador de Agravios 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 120
Plantilla de 8cm; F4 w/ no Sv Ar (F8 1D6 He en el centro); Tamaño de unidad:1; Los ingenieros y maestros ingenieros pueden usarse como tripulación adicional, y usar sus habilidades, si se declara ANTES del disparo
Runas de Ingeniería Runa de Precisión; permite repetir el dado de dispersión. [25]
Ingeniero 1 8 4 4 3 4 1 2 1 9 6+ - - - 1 [15]
Puede usar su Hp (en el caso de un lanzavirotes) o repetir el dado de problemas (en el caso de un cañón o Lanzador de Rocas)
Tripulante 3 8 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - - 1 [0]
Armadura ligera; Tozudos, no pueden reaccionar huyendo.; Armadura Ligera
Mata Trolls 15 8 4 3 3 4 1 2 1 10 - - - - 1 165
Sin límite al numero de campeones matadores; inmunes a desmoralización; siempre hieren con 4+ hasta un max de Fu6; cada combate eligen hacha a 2 manos (+2 Fu) o 2 hachas (+1 ataque)
Mineros 10 8 4 3 3/5 4 1 2 1 9 5+ - - - 1 155
Cargas Explosivas; Un solo uso. Aguantar y disparar. Alcance 10 cm, 1d6 impactos de fuego de Fu 6; Arma a 2 Manos; Fu +2, No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura Pesada; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento; Avance subterráneo
Guerreros Enanos 19 8 4 3 3/5 4 1 2 1 9 5+ - - - 1 225
Arma a 2 Manos; Fu +2, No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura Pesada; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento
Veterano 1 8 4 3 3/5 4 1 2 2 9 5+ - - - 1 [10]
Barbaslargas 18 8 5 3 4/6 4 1 2 1 9 5+ - - - 1 302
Arma a 2 Manos; Fu +2, No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura Pesada; Estandarte; +1 a RC.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento; Inmunes al pánico; las unidades a 15 cm suyas pueden repetir chequeos de pánico si no están huyendo
Estandartes Rúnicos Runa de la Determinación; Un solo uso, chequea desmoralización con solo 1d6; Runa de las Ancestros; un solo uso, cada vez que deban chequear desmoralización, con 4+ son tozudos [30]
Veterano 1 8 5 3 4/6 4 1 2 2 9 5+ - - - 1 [10]
Montaraces 19 8 5 3 4/6 4 1 2 1 9 5+ - - - 1 345
Arma a 2 Manos; Fu +2, No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Hachas Arrojadizas; Alc: 15 cm. Fu Usuario +1. Sin pen por mover o alcance.; Armadura Pesada; Estandarte; +1 a RC.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento; Inmunes al pánico; las unidades a 15 cm suyas pueden repetir chequeos de pánico si no están huyendo
Estandartes Rúnicos Runa de la Determinación; Un solo uso, chequea desmoralización con solo 1d6 [20]
Veterano 1 8 5 3 4/6 4 1 2 2 9 5+ - - - 1 [10]
Atronadores 10 8 4 3/4 3 4 1 2 1 9 5+ - - - 1 150
Arcabuz Enano; Alc: 60cm; Fuerza 4 (-2 Sv Ar); +1 a Impactar;. Mover o disparar.; Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.
Ballesteros 10 8 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - - 1 110
Ballesta; 75cm.Fuerza 4. Mover o disparar.; Armadura Ligera
Total Ejército Cost: 2148 Pts.
Notes:
Pueden marchar sin importar los 20 cm.
4 Dados de dispersión
Huyen o persiguen con 5D6-2. Odian a Pieles Verdes. No realizan Hechizos.
Reserva de Disp: 4
Dados Energía: 2
Total Miniaturas: 128
Validation Results:
Roster satisfies all enforced validation rules
Troop Type Count Unused Puntos Unused Percent
Héroe (=3unit) 5 n/a 1132 1075 51%
Especial (<=4unit) 4 0 600 1607 27%
Singular (<=2unit) 2 0 240 1967 10%
Objetos Mágicos Summary 5 n/a 130 n/a 5%
Roster created with Army Builder - Copyright (c) 1998-2001 by Lone Wolf Development, Inc.
Febrero 24th, 2008 at 6:28 pm
Bueno como no hay vista previa tengo que probar…
Febrero 24th, 2008 at 6:29 pm
Unnamed2207 Pts - Enanos Ejército
1 Señor de los Enanos @ 176 Pts
General; Arma a 2 Manos; Armadura de Gromril
Armaduras Rúnicas [25]
RM de Gromil
1 Cañón Órgano @ 120 Pts
Tabla de Impactos; Tabla de Problemas
3 Tripulante @ [0] Pts
Armadura Ligera
1 Cañón Órgano @ 120 Pts
Tabla de Impactos; Tabla de Problemas
3 Tripulante @ [0] Pts
Armadura Ligera
1 Lanza virotes @ 95 Pts
Runas de Ingeniería [30]
RM de la Punteria
1 Ingeniero @ [20] Pts
Ristra de Pistolas
3 Tripulante @ [0] Pts
Armadura Ligera
1 Lanza virotes @ 65 Pts
1 Ingeniero @ [20] Pts
Ristra de Pistolas
3 Tripulante @ [0] Pts
Armadura Ligera
1 Lanzador de Agravios @ 120 Pts
Runas de Ingeniería [25]
Runa de Precisión
1 Ingeniero @ [15] Pts
3 Tripulante @ [0] Pts
Armadura Ligera
15 Mata Trolls @ 165 Pts
10 Mineros @ 155 Pts
Cargas Explosivas; Arma a 2 Manos; Armadura Pesada; Estandarte; Músico
19 Guerreros Enanos @ 225 Pts
Arma a 2 Manos; Armadura Pesada; Estandarte; Músico
1 Veterano @ [10] Pts
18 Barbaslargas @ 302 Pts
Arma a 2 Manos; Armadura Pesada; Estandarte; Músico
Estandartes Rúnicos [30]
Runa de la Determinación
Runa de las Ancestros
1 Veterano @ [10] Pts
19 Montaraces @ 345 Pts
Arma a 2 Manos; Hachas Arrojadizas; Armadura Pesada; Estandarte; Músico
Estandartes Rúnicos [20]
Runa de la Determinación
1 Veterano @ [10] Pts
10 Atronadores @ 150 Pts
Arcabuz Enano; Armadura Ligera; Escudo
10 Ballesteros @ 110 Pts
Ballesta; Armadura Ligera
Reserva de Disp: 4
Dados Energía: 2
Total Miniaturas: 128
Total Ejército Cost: 2148
Febrero 24th, 2008 at 6:30 pm
No me salen las cuentas…
Febrero 24th, 2008 at 6:53 pm
Flood? Hola?
Febrero 24th, 2008 at 8:28 pm
Qué intentas demostrar Juampe? A mí tampoco me salen las cuentas de una lista que tengo de bretonianos donde unos hombres de arma que dicen que tienen alabarda usan lanzas…
Yo de ti dejaría ese camino, por favor.
Febrero 24th, 2008 at 9:39 pm
Si no sabes lo que intento demostrar que camino se supone que tengo que dejar?
No intento demostrar nada. Le estoy diciendo a Edu que 15 Matatrolls no valen 200 puntos. Valen 165, menos. Si lo piensas tranquilamente membrillo verás que es imposible sacar ningún beneficio de esa afirmación.
El motivo de rehacer la lista de Edu es para:
1) Ver donde echó los 2200 puntos de ejército que a pesar de no tener personajes no era excesivamente grande.
2) Darle consejos buenos de que no se drogue y pulir un poco sus listas.
PD: la peonza, la trompeta,los calcetines,mis 2 puntos de nuestra partida y las suspicacias puedes metertelas por el culo…
Febrero 24th, 2008 at 9:39 pm
Juampe hubo un error tecnico con los matadores, valian menos puntos 11*15=165, metí campeones pero los quité y los mineros estaban bien no llevaban estandarte ni musico ni naa, 10 enanos a pelo.
PD: Veo que te has rayado un poco posteando, jejeje.
Cualquier otra duda preguntame.
Febrero 24th, 2008 at 9:48 pm
Ya he hecho una lista “mejorada” para un futuro proximo encuentro
Febrero 24th, 2008 at 9:59 pm
Claro que si! Apuntame con letras mayusculas en el Libro de los agravios.
PD:Army Builder Rules!
http://www.luiscarlossuarez.com/army-builder/army.html
Febrero 24th, 2008 at 10:31 pm
Juampe las cosas se pueden decir sin faltar…
Febrero 24th, 2008 at 10:40 pm
No te preoucupes :D. Te perdono.
Febrero 24th, 2008 at 11:32 pm
El pique Juampe vs Jas está tomando dimensiones colosales. Propongo que se dejen de mariconadas y lo soluciones a patadas en las bolas.
Febrero 25th, 2008 at 12:20 pm
Lo nuestro es puro Marketing Pablo, espero que esta tarde ganes como los campeones, sería el colofón a una buena campaña. Y por supuesto perdería Monti que siempre es una buena noticia.
Joampi tenemos que preparar algún evento para el León, yo había pensado en un mini torneillo entre nosotros.
Febrero 25th, 2008 at 1:59 pm
MMMMmmmmm Buena Idea así se de cuenta de lo que tenemos liada, le de envidia y se vuelva. Ademas nos serviria como entrenamiento pa organizar otros.
Pues mira es buena la idea pero veo déficit de infraestructura.
3 rondas de 4 partidas muchas mesas faltan
o si lo haces en plan play-off son un total de 7 partidas (8 si hay 3er y 4º puesto) en 3 rondas tambien.
Febrero 25th, 2008 at 2:00 pm
A to esto llega mañana ¿no?
Febrero 25th, 2008 at 2:03 pm
Sip llega mañana, pero podriamos traer tu mesa, y la mia, mas junto los dos tablones q tenemos de más uniendo yo creo que podríamos sacar 5 mesas. Eso nos daría 10 participantes jugando a la vez. Seria la hostia!!
Febrero 25th, 2008 at 2:12 pm
Es más León tiene otra mesa en casa, así que no habría problemas para las mesas, los participantes podrían ser:
Mon, David, Pablo, Juampe, León, Edu,Monti, Jas, ¿Kike?, ¿Mario? Descartando Ruano a no ser que pueda cambiar el día …
Se podrían jugar las 3 partidas de un día sin problemas. También puedo hablar con el colega de contreras para algo de premios, podría estar Bien!!
Joampi vete pensando!!
Febrero 25th, 2008 at 2:26 pm
Quien es “Leon: El Profesional”?? Me gustó su peli
Febrero 25th, 2008 at 3:22 pm
Un viejo amigo de antaño. Querido por todos nosotros y un warhammero reconocido ^_^
Lo de ‘león’ era porque tenía una larga melena, y aunque se peló tiempo ha, el sobrenombre perdurará para toda la eternidad.
Febrero 25th, 2008 at 4:07 pm
Mi tabla difícilmente la vamos a llevar por que esta de una pieza(200×120cm) y hasta que Mon se compre un Mon-O-Volumen o una baca para su coche no veo la posibilidad. Pero es cierto que el León tiene la suya (estaba partida?) todo es mirarlo.
Febrero 25th, 2008 at 5:02 pm
A que hora este lunes tarde?
Se volvera intranscendente la partida de mañana?
El pelado de juampe es para parecerse al malo de mallrats?
Ganara Jas al fin alguna partida?
Febrero 25th, 2008 at 5:36 pm
Yo pasaré por AP a las 8 u 8 y media, depende del tren que pueda coger.
Febrero 25th, 2008 at 6:46 pm
te esperare con un tronkito y una navaja construyendote hombres arbol de repuesto.
Febrero 25th, 2008 at 7:41 pm
@MON Mon el otro dia le dije a Jas que por que no jugabamos los turnos por aqui. El unico problema era tirar los dados. He estado mirando y hay codigos para foros para hacerlo. Se podria adaptar para poder hacer tiradas de d6 aqui en los comentarios?
El rollo en todos los foros es en plan
[dice1]6[/dice]
y al postear te da un danubrio. Parece facil… que me dic
PD:googlea esto:
Dice roll forum code
Febrero 25th, 2008 at 11:34 pm
Weeeeeeeeeee, como ha ido eso ???
Necesito informacion sobre la batalla
Febrero 26th, 2008 at 12:52 am
Pues parece ser que ni Rajoy ni Zapatero han ganado, pero esta claro que yo he perdido hora y media de mi tiempo. Supongo que han ganado las televisiones por que habrán tenido una gran audiencia.
PD: Y La batalla de esta gente no se, no he hablado con nadie, pero en el warhammer como en el fútbol a entrenador nuevo victoria segura…
Yo baticino que la campaña durará un poco mas.
Febrero 26th, 2008 at 2:09 am
Ha sido un resultado justo.
Hemos sabido aprovechar nuestras llegadas.
El warhammer es asi.
Ahora hay que pensar solo en el proximo partido.
PD: no hay mayor demostracion de miedo, que jugar con todo inmune a miedo.
PD2: Mieeeedo!!!
Febrero 26th, 2008 at 2:22 am
Mister es cierto tu delantero centro jugaba infiltrado con dos armaduras mágicas: Escudo hechizado y cota de (William) walach?
Eso es legal ahora para los vampiro o es un gambazo?
Febrero 26th, 2008 at 10:39 am
Es legal, los vampiros entran dentro del cupo de comunitarios que pueden escoger armaduras magicas.
Febrero 26th, 2008 at 10:41 am
Lo que no puedes es coger un alabarda y transformarla en lanza, habra que esperar que los vuelvan a revisar.
Febrero 26th, 2008 at 10:42 am
El Observador de la ONU Jas Annan, no percibió nada irregular en la lista de Montiel, claro que ya dijo que usar la lista nueva de vampiros era tan precipitado como la independencia de Kosovo.
Por otra parte fue testigo de una de las fases de magia más calorífica de la historia: 9 dados de energía + 3 portahechizos + pijadas de los carros hicieron que hasta el más templado de los elfos perdiera los nervios.
Monti eres una zorra.
Pablo, ni prestandote a Teclis, su primo y su cuñado parabas esa fase de magia.
Febrero 26th, 2008 at 10:58 am
Use la tecnica de juampe en el ispro, que me expulsen a los delanteros (1 vampiro lupino) y jugar el encuentro con 1 menos.
La partida se resolvio porque la lista de pablo no tenia ninguna fila por ningun lado. Y tener que ganar los combates por tiradas de dados siempre es un riesgo…
Febrero 26th, 2008 at 11:10 am
Un noble sobrevuela a lomos de un halcón lo que antes era un frondoso bosque, y ahora no es más que tierra yerma. El hedor a cadáveres inunda el ambiente, los pájaros carroñeros disfrutan de su festín, y el viento aún arrastra los lamentos de los elfos que fallecieron anoche…
El noble elfo aprieta el puño y jurando venganza sopla su cuerno de caza.
TUTUTUTIIIIIIIIII!!!!
Los carroñeros se espantan por el sonido del cuerno. Ha comenzado la cacería salvaje.
P.D: Me vengaré!
P.D2: 10 dados de magia, 3 portahechizos, 1 poder para tener el saber del fuego entero, y sigues sosteniendo que no tenías mucha magia? XD Venga putah!
Febrero 26th, 2008 at 12:39 pm
Por cierto, eso de que el Fampiro le de su HA a una unidad es una pasada xD
Febrero 26th, 2008 at 12:42 pm
Necrofagos y esqueletos con HA 7 son bastante fresquitos.
Tienes a tu general o tus tropas de élite impactando a 4+ por la cara, es mucho
Febrero 26th, 2008 at 12:53 pm
En la nueva caja de los condes vampiros aparte del reglamento tambien regalan una caja de mágia Borras
Febrero 26th, 2008 at 1:12 pm
Estaba cantado. Y no es solo la magia, las unidades singulares nuevas son muy caloríficas:
Varghulf?
Carro?
Caballeros de la torre?
Unidad de espectros?
Yo por mi parte ya he encargado he mandado hacer alistar a todo hombre capaz en el Folde oeste, la frontera con los pantanos y el Nevado, he refugiado a las mujeres y los niños en el Abismo de Helm…y me han forjado otra vez la espada quebrada. Anduril, la llama del oeste forjada de los restos de Narsil…
-Señor, Gordor, pide auxilio…
-Y bretonia responderá.
Recorrre la Marca a prisa,Alista a todo hombre capaz y Reúne al ejército en el sagrario. Tantos hombres como encuentres. El folde oeste, la frontera con los pantanos… Tienes 2 dias al tercero, cabalgaremos a Gordor… a la guerra.
—–
Hay que ir ligero y veloz, hombre y bestia deben llegar frescos a la batalla.
Caballeros de Bretonia, os Ata un juramento dadle ahora cumplimiento. Por el Rey, y la tierra!
En formcaion! En Marcha! Cabalgad! galopad hasta Gordor!
Febrero 26th, 2008 at 1:20 pm
En mi opinion el Varghul es un pipa que pierde contra 15 lanceros, el carrito ese de cadaveres solo tiene R4, 3heridas y 5+ de salvacion… 10 arqueros son suficientes. Los espectros han perdido al ser 3 pipas en línea y los caballeros esos tiene la pipez de la furia asesina, con un aguila bastará.
Lo que da miedo es la combinación de objetos porta hechizos y los 10 dados de magia. Unidades que empiezan siendo 20 y en el 2º turno son 30 es descorazonador. Agobio.
Pd.:A Por ellos Bolingas!!!!
Febrero 26th, 2008 at 3:15 pm
UUU que facil es todo…
Lo de usar una águila y listo queda muy bonito sobre el papel pero es un topicazo que no veas.
Que pasa que juegan solos? que el no tiene perretes ni murcielagos? Ya me contarás ya cuando esos bastardos luchen contra grandes espaderos y después de que les mates unos pocos se vuelvan a levantar…
Para el carro mas te vale usar el lanzavirotes para no arriesgarte.
El día que el Vargulf le carge de frente a 15 lanceros podremos constatar que estas jugando contra un pipa.
Cuando tus infanterias no carguen y tus caballerias mueran en la reaccion de aguantar y disparar contra 3 pipas dirás que el otro tiene mucha suerte.
No subestimes, ni los sobreestimes. y aun te digo, 10 dados no es todo lo que Saruman puede traer…
Febrero 26th, 2008 at 3:20 pm
A to esto que fue:
A)decisiva.
B)Masacre.
C)Marginal.
D) Para mi la tarta para vosotros la muerte…
Febrero 26th, 2008 at 3:25 pm
B y D son ciertas xD
Ahora toca el turno de intentar detener al Bretoniano. Y yo me sentiría muy honrado de poder desafiarte
Febrero 26th, 2008 at 4:09 pm
Joampi así somos lleno de topicazos, que tu esquives las águilas de los demás con movimientos que aún estan por ver si son legales no quiere decir que todos juguemos a lo mismo que tu.
Te doy la razoń sobre que me levante zombis/esqueletos/necrofagos para volver a matarlos, es un quebradero de cabeza, de hecho te doy una duda que nos srugió ayer “¿puede lanzarse la invocación de nehek sobre una unidad amiga trabada en cuerpo a cuerpo cuando en el hechizo no lo pone explicitamente?”
Dos turnos y medio de 10 arqueros altos elfos pueden echar abajo el carro de cadaveres.
15 lanceros altos elfos con grupo de mando ganan a Vargulf te pongas como te pongas 2 filas + superioridad + estandarte +alguna herida, tiene toda la pinta que pueden ganar.
Suerte es que te hagan 21 impactos de un cañón de salvas y solo te hagan dos heridas.
No sobreestimes el poder de un currela con el de un desocupao, igual pierdes mi buen amigo…
Febrero 26th, 2008 at 5:05 pm
Los aguilas estan de vicio, si yo fuera tu, me afeitaria las patillas y no me metia menos de 3 en las batallas.
En mi puta vida he visto arqueros con estandarte, y mucho menos de 15, y mucho menos con bonificador por filas. Te ha faltado la colina muchacho. cuando no te cargen por el frente, cuando falles el chequeo de miedo, cuando te levanten una unidad de zombis por la retaguardia y te la “dancen” al combate el mismo turno, cuando el varghulf pierda por 3 y todavia le quede un turno por pegar despues de haber matado unos pocos…. me lo cuentas…
Y en ese caso, el caso de haber ganado, ese varghulf solo valia 25 puntos mas que tus 15 lanceros (que si pierden ese bonito estandarte a ver quien se lo quita al despues de que se meta en un bosque y se cure todas las heridas).
Solo te estoy diciendo que no simplifiques no es solo un bicho con 5 ataques, odio terror regeneración… es eso y todo el ejercito. Por cierto los caballeros esos que no suponen un problema… tambien se pueden levantar, no solo los zombies los esqueletos y los necrofagos…
Que por un lado me cuestiones mis maniobras y por el oto me preguntes como se hace lo de la Invocacion de Nehek deja bastantes cosas claras.El argumento de las alabaras-lanzas era mucho mas solido sigue dandole ahi… xD
PD. NO me he leido el libro pero en que cabeza cabe que no se pueda! yo sin leer nada diría que si. Si dices que no lo pone explicitamente es que algo pondrá. (decir otra cosa es chafar el ejercito de CV). Me recuerda a aquella vez que me preguntaste si los caballos de la formación en lanza pegaban… intentando ganar otra vez en los despachos señor Anderson?
Por supuesto para joder a Monti dire que no, no pueden. xD
PPD: Que tal este ejercito:
2 caballerias de la torre sanriemta. DIgamos de 11 cada una.
4 vampiros con toda su magia y a caballos para hacerlo tematico.
Si sobra algun punto perretes.
Piensa en ello padawan.
Febrero 26th, 2008 at 5:20 pm
Se supone que son 10 arqueros disparando… el pelazo no te deja oir, ah no que ahora vas del tito Fétido Adams por la vida.
15 lanceros altos elfos siguen ganando al Vargulf, te pongas como te pongas. Ah y no pueden invocar zombis porque no tendran fase de magia, me gastare los 75 puntazos que vale quitarle una fase de magia a Monti(no tiene precio).
Los caballeros esos siguen sin tener dama que los proteja, son carne de lanzavirotes.
Que por un lado te cuestione tus maniobras significa que te llamo tramposo en toda tu jeta, eso sí con cariño. Que te pregunte es para contrastar, no quita que dediques mucho tiempo al hobby y que te saques un foro secreto donde lo ponga.
Si intentara ganar en los despachos no tendría un empate en la primera partida. Yo no soy el que se inventa armamento según convenga…
Joder a Monti es un bien común, únete a mi y dominaremos la galaxia como Primate y Private.
Pd.:Que tal este ejército:
Goku (nivel2 de superguerrero)
Vegeta.
5 Fuerzas especiales.
1 Freezer
Si sobra algún punto metes a krilin.
Piensa en ello padawan.
Febrero 26th, 2008 at 5:35 pm
Por 75 puntos Montiel pierde una fase de magia, y el resto del universo gana de 25 a 40 minutos de vida xD
Febrero 26th, 2008 at 5:37 pm
P.D: Hay mil maneras de matar a un vampiro de 395 puntos, sólo hay que encontrar la apropiada
Febrero 26th, 2008 at 6:49 pm
Yo me quedo con el ejercito de Dragon Ball, parece invencible.
PD: Espero que sobren puntos para meter a Krilin
Febrero 26th, 2008 at 6:50 pm
Lo malo sera cuando jas vea que juego con 1 vampiro nivel 1, y 3 rey tumulario, y me sobren 1500pts para meter tropa… con unidades de 50 zombis no tengo que curarlos :b
y cuando no me quepan miniaturas en mesa, pues le pongo el estandarte de regeneracion a los caballeros sangrientos, el de especial 3+ contra disparos a la otra unidad.
y como aun me sobraran puntos pues 3 unidades de 4 murcielagos vampiro.
PD: En la invocacion te hace referencia que si se la echas a una unidad que haya cargado(pasado, implica que esta en cuerpo a cuerpo) las resicitadas no tienen los bonos por cargar(el caballero sangriento que murio en al camino solo seran 3 ataques de F5…)
Febrero 26th, 2008 at 6:51 pm
Tambien se comenta, que los caballeros negros con barda, no les afecta la restriccion de movimiento de la barda y mueven 40
Febrero 26th, 2008 at 7:01 pm
Lo malo será cuando jas te pida cortesmente que representes todas la miniaturas de tu ejército, las unidades de 50 zombis van a ser un montón de resina…
Mieeeedoooo.
Febrero 26th, 2008 at 7:14 pm
Jas Says:
“Es mi scatergories y me lo llevo”
Febrero 26th, 2008 at 7:16 pm
@Jas cuando juegues contra Monti alli estaré yo.
@Monti: Lo de la bardas no va a colar.
Febrero 26th, 2008 at 7:43 pm
Lo de las bardas es un despiporre, pasará como con la pesada (al final lo quitan).
Todo era mejor antes que el personal movia 2 cm menos con la pesada y los enanos no (ya movian menos de serie), bla bla …
PD: Esto no es un lloriqueo, sino un viejo enano gruñendo mientras recuerda el pasado.
Febrero 26th, 2008 at 11:42 pm
Te acuerdas Edu de lo que te dije de las maquinas de guerra que despues te dije que no.
Pues si.
Y lo de las bardas esta por ver…
Y lo de los hechizos infinitos tambien…
Actualiza private!
Febrero 27th, 2008 at 12:11 am
Montiel que opinas de y eso que se dice de que como el vampiro no puede coger armadura no pueden coger armadura magica (a menos que cojan algun poder de la sangre ese que les da una armadura)?
PD Han despedido a Gav Throp despues de sacar el libro de los CV. Yo no digo nada.
Febrero 27th, 2008 at 12:36 am
@Edu: http://marcusbeli.mforos.com/1087962/6668822-condes-vampiro-lista-de-ejercito-segun-rumores/#64334628
ve estudiando, salvo algun punto arriba/abajo que esta equivocado esta todo bastante bien
@Juampe: Si mi codec dice textualmente “puedes hacer esto” y tu dices “no me lo creo porque si” creo que no hay nada de lo que opinar.
Citas textuales:
“Todos los vampiros pueden equiparse con armaduras magicas (incluido el escudo hechizado).”
Febrero 27th, 2008 at 12:37 am
Cita textual:
“Movimiento etereo (Castellano): Las criaturas etereas consideran todo tipo de terreno como abierto a efectos de movimiento. Recuerda que no pueden terminar en terreno impasable. Tampoco se ven afectados por ninguna regla especial, hechizo y objeto que pudiera reducir su movimiento o detenerlos por completo. Las unidades de etereos no pueden ver nada que pudiera bloquear la linea de vision de las unidades normales. Ademas las criaturas etereas bloquean la linea de vision normalmente.
Movimiento etereo (Ingles): Ethereal creatures treat all terrain for the purposes of movement. They may not finish their movement inside impassable terrain. They are also never affected by any special rule, spell or item that would otherwise reduce their moviment or stop them moving completely (such as the Pit of Shades, for example). Etherals units cannot see throught anythig that would block the line of shight of normal units. Also Ethereal creatures block line of sight normally.”
Que es la barda? un objeto(Item)
Febrero 27th, 2008 at 12:42 am
Lo de echar los hechizos nigromanticos (invocacion, alzar muertos, danzas) las veces que quieras fue leido por jas en voz alta del propio codec.
PD: ve haciendo tu propio libro de condes vampiro, por si alguna vez jugamos, con las reglas como a ti te convenzan mas, para que me lo pases con tiempo y pueda hacerme una lista, que ignorante de mi de momento estoy usando el codec este de una tal Games workshop.
Febrero 27th, 2008 at 1:01 am
@Monti: Gracias por la informacion
@Juampe: Que era lo de las maquinas de guerra??
Febrero 27th, 2008 at 1:18 am
1)Es codex no codec
2)No son codex, son libros de ejercito. los codex son del 40.000.
3) Lo de las penalizacion de la barda es como tu dices, no penaliza y no es para menos por que sus 4 puntos por miniatura bien valen que no penalice.
3) Lo de las armaduras mágicas es así:
“Todos los vampiros pueden equiparse con armaduras mágicas (incluido el escudo hechizado).
Que bonito es todo cuando no lo pones entero…
“All vampires may be given magic armour (incluiding the enchanted shield). This replaces any similar items of mundane armour they posses through having the avatar of death or dread knight vampiric powers”
Y yo no digo que no puedan llevar armadura magica, pero al igual que no pueden equiparse con en el escudo encantado y con otra armadura mágica por que lo pone en el reglamento si no pueden equiparse a una armadura mundana o no la tienen una puesta por defecto(como los personajes enanos y bretonianos, o los grandes maestres del imperio)
No pueden equiparse tampoco con una mágica. En tu caso solo cogiendo los poderes de la sangre que te dan una armadura puedes después pillarte una mágica.ESO ES ASI.
5) La invocación de Nehek si se puede lanzar en cuerpo a cuerpo.
6) Sobre lo de lanzar el mismo hechizo infinitas veces… no opino todavía, no me he documentado.
Ya tu lo hablas con tu rival, pero si juegas contra mi ya sabes…
Febrero 27th, 2008 at 1:25 am
Edu lo de las maquinas de guerra era lo de cargar por una lado o por otro, para hacer carambolas osea….
http://img153.imageshack.us/content.php?page=done&l=img153/2352/warmachinesqj2.png&ul=quickload
una cosa asi.
PD7) Monti sobre lo de meter el carro de los muertos en una unidad tampoco opino de momento pero tambien tengo que informarme.
8)Lo de Marchar con una unidad de necrofagos con un personaje dentro tambien voy a documentarme.
Febrero 27th, 2008 at 1:26 am
http://img153.imageshack.us/img153/2352/warmachinesqj2.png
Febrero 27th, 2008 at 1:35 am
Es que los poderes, estan dentro de las opciones del personaje, como las monturas, …
Por otra parte parte dice “posean” , los que tengan el libro en ingles si pueden copiar la frase para ver el tiempo verbal…
En la que hay por ahi escrita parece “possess” pero no se si al escribirla se ha comido la “s” o algo mas…
En ingles, es distinto el significado de posean/tengan, aunque tambien el ingles al que estoy acostumbrado es el americano que esa es otra x_x
Editado por Itnomm, Jueves, 21 de Febrero de 2008, 17:27
Anda! un post tuyo del foro… osea que lo sabias (o por lo menos sabias que hay gente que afirma que no es como tu dices) y te has echo el loco…
Febrero 27th, 2008 at 2:26 am
Gollum gollum….
Bueno despues de leer y leer y leer (se hace inaguantable leer a tanto cazurro del el Sagrario…)y aunque no me guste verlo, por que eso hace mas burros a los vampiros, tenias tu razón Montiel. Si pueden llevar armaduras mágicas los vampiros. (o por lo menos eso dicen generalmente). Si estar muy convencido ahi te lo dejo.
Edu, rezaré por tu pito.
Febrero 27th, 2008 at 2:27 am
PD. A ver cuadno me prestas el libro para que lo lea
Febrero 27th, 2008 at 2:41 am
Con respecto a la partida, he pensado que no merece la pena elegir unilateralmente si juego una dos o tres batallas este turno.
Os estoy pidiendo opinión y se que el Ruano no va a contestar pero comentaselo Private.
Personalmente yo jugaría una solo contra Pablo (por que estamos conchavados y así se deja ganar, ademas de que todavia no hemos jugado y queremos testearnos) y otra contra vosotros dos (Ramoncin y Larson), si quereis a mas de 2000 puntos, no hay problema, 2999, 3000, 4000 lo que veais para que sea una batalla diferente a las que ya hemos jugado y divertida para todos.
Asi que teneis la palabra lechones.
Febrero 27th, 2008 at 8:42 am
Que buena gente eres Joampi, y que bien pensado lo tienes todo. Con respecto a la partida pues decirte que si, que tu partida con Pablo estará más amañada que un combate de pressing catch. Realmente a Ruano y a mí nos da igual donde jugar contra ti, además ya tenemos pensada la estrategia: “yo haré el show de enacanarte y cuando te distraigas el te pegará con un gofre”
De todo corazón que me la pela un poco, puesto que la estrategia en la campaña brilla por su ausencia. Desde la primera partida he intendado hacer lo que tenía que hacer para que la campaña durará más, pero para la próxima me quedaré en una esquina para solo luchar con los que esten más verdes.
Esto es así, se despide un Felfo que sigue jogando bonito y pintado, que alguien supere eso.
Febrero 27th, 2008 at 10:02 am
Joder negro hacer lo posible para que la campaña, todo el que juega contra ti se pone a tiro de ganar la campaña xD
Y lo de Juampe decidid rapido que ya veis que todas sus personalidades estan en plena lucha , si discute consigo mismo, no os digo na de lo que os espera.
PD:Mieeeedo
Febrero 27th, 2008 at 10:04 am
Me indigna que dudeis de mi honor con respecto a la campaña. A mi me la pela ganar, aunque si hubiese podido hacerlo este turno me hubiese molado mucho. Pero no está mal para bajarme un poco los humos xD
Con respecto a la partida con Juampe, como os va a hacer una masacre, el resultado de nuestra partida será irrelevante. Pero mi intención es la de no dejar un sólo caballero sobre su montura, y me rio de los hombres de armas y de los trebuchets :p
¡La cacería salvaje ha comenzado!
Febrero 27th, 2008 at 10:05 am
Si jugaramos Jas y yo contra Juampe, podría ser muy duro, no? xD
Silvanos con lanzavirotes y caballerias pesadas? Mmmm.
Febrero 27th, 2008 at 10:18 am
Tu “jefe” del clan maestro cuervo lo barajó y le dio Mieeeedoooo.

Febrero 27th, 2008 at 10:23 am
Con respecto a las armaduras mágicas y los vampiros. Según el reglamento, los magos no pueden llevar armaduras. Los hechiceros del Caos pueden porque tienen una regla especial que lo especifica. Entonces los vampiros…
a) Tienen una regla similar y pueden llevar armadura siempre.
b) Pueden llevar armadura si tienen un poder vampírico que lo permita.
c) Deja de postear y trabaja, gandul!
¿?
Febrero 27th, 2008 at 1:40 pm
@Pablo: respuesta a)
esta escrita la regla esa por ahi arriba.
Lo que da miedo de silvanos+AE es bosque extra, cuello de botella a base de boske y lanzavirotes a los flancos esperando a que pasen
***********JUAMPE***************
BBBB BBBB BBBB
BBBB BBBB BBBB
Virotes Ejercito Virotes
***********Elfos****************
Octubre 12th, 2009 at 7:31 am
cool nice site
Tirada 1d6: