Feb 7

Juampe y Pablo se han aliado, Pablo va a ganar con la ayuda en la sombra de Juampe, deleznable…

FASE DE EVENTOS

:. Ruano(Caos)–>Ejército de élite.
:. Pablo(Silvanos)–>Desastre, usado contra Edu (el cual pierde un castillo).
:. Monti(Condes vampiro)–>Exploradores.
:. Jas(Altos Elfos)–>Todo o nada.
:. Mon(Elfos Oscuros)–>Prosperidad constructiva (construye un castillo).
:. Juampe(Bretonia)–>El oro de los tontos (contra Jas, hola?).
:. David(Imperio)–>Expropiación.
:. Edu(Enanos)–>Diplomacia usada contra Ruano.

ENFRENTAMIENTOS

  1. Jas vs Monti (Sábado 9 a las 16:00)
  2. Edu vs Mon (Sábado 2 a las 16:00)
  3. David vs Juampe(Horario por determinar)
  4. Ruano vs Pablo(Horario por determinar)

Mon posee 1 de Oro.

David posee 117 de Oro.

Monti posee 60 de Oro.

Juampe posee 90 de Oro.

Edu posee 100 de Oro.

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Resultados de las batallas turno 2

Jas Vs Monti –>ganador Monti, Masacre.

Mon Vs Edu –>ganador Mon, Victoria decisiva.

David Vs Juampe –>ganador Juampe, Victoria decisiva.

Ruano Vs Pablo–>ganador Pablo, Masacre.

———————————————————————-

Puntos para gastar en la fase de conquista y construcción

Pablo –>5 puntos.(Conquista 2 territorios y realiza incursiones por 60 de Oro)

Ruano –>1 punto.(Construye mina en territorio)

Edu –>1 punto.(Construye un castillo en territorio)

Juampe –>4 puntos.(Conquista dos territorios)

Jas –>0 puntos. (Una mierda como el sombrero de un Picaor)

David –> 1 punto.(conquista territorio)

Mon –> 4 puntos. (Conquista dos territorios)

Monti –> 5 puntos. (Conquista una montaña, construye una mina allí y realiza incursiones +120 de oro)

47 Responses

  1. Gravatar Jas Says:

    Hijos de Escocia, hoy vengo a destapar un complot entre el Buen Juampe y el Querido Pablo. Juampe y Pablo tienen un contrato desde el principio de la campaña para que gane Pablo con la ayuda de Juampe.
    El movimiento de Juampe de designar el oro de los tontos contra mi(penúltimo en la campaña) en vez de usar el desastre contra pablo el que curiosamente va primero y más construcciones tiene deja el plumero descubierto de estos dos individuos. Para colmo machacan a Edu para que Juampe no tenga problemas en darle una paliza en el turno siguiente. Maricones!!

    Buenas gentes de la campaña os aviso de esta traición y de que si no unimos fuerzas Pablo ganará en dos turnos.

    Pd.:Gente deleznable, no tenéis honor…

  2. Gravatar Mon Says:

    Bambú !!! Bambú !!!

  3. Gravatar JP Says:

    Despues del Momento “Master of pupets” patrocinado por Jas:

    http://uk.games-workshop.com/news/errata/assets/wh/warhammer7.pdf

    Ahi teneis las erratas y las faqs oficiales de GW.

    Las que a mi me interesan son las erratas de la pagina 23 y las FAQs relativas a “Enemy in the way”.

    PAra los que el inglés no les mole, tambien esta este documento extraoficial, pero de referencia a nivel nacional, a tener en cuenta:
    http://www.amburjassot.es/docs/faq_amb.pdf
    Vinene muuuchas cosas pero lo pongo por que viene el FAQ del enemy in the way traducido. Ni siquiera creo que este bien traducido pero bueno

    PD: Maricón, el único motivo para tirarte a ti el oro de los tontos es 1)que realmente eres tonto, 2)que no dejas de darme por culo. Haría lo que fuera. Y créeme si Pablo va ganando sera por por los 4 puntazos que le has dejado ir (vergüenza?). Estúdiate eso que te traigo cuando no te vea el jefe.

  4. Gravatar Jas Says:

    Se te ve el Plumero Joampi, he de decir que estoy muy contento de mi batalla contra Pablo el cual me gano con ese código ético del que tu careces cuando juegas al warhammer. Jugar de buen rollo no es que te rias y me pirulees. Es que no retrases los turnos cuando vas perdiendo, y tus caballeros no muevan más de lo establecido(no es lo mismo hacer un pivote de 10cm que uno de 3cm, 2 de 1cm, 4 de 5cm… a los que nos tienes acostumbrados)
    Y no quisiera despedirme sin acordarme de que en mi vida solo hay una persona que no quiere jugar conmigo al warhammer, piensa en todas las que no quieren jugar contigo).

    Pd.:Eres mejor al warhammer que yo, lo reconozco. Y una de las mejores personas que conozco, así que firmo lo de pelearme toda la vida contigo. Ya a estas alturas estoy mayor para hacer nuevos amigos.

    Pd.2:Pero yo pinto mejor. :)

  5. Gravatar JP Says:

    Leete eso.

    PD: Sabes con lo que rima pivote?

  6. Gravatar Jas Says:

    Me he leído eso y la verdad es que me ha convencido, aunque tendremos que discutir un par de cosas.

    Pd.:con bigote?

  7. Gravatar JP Says:

    http://img98.imageshack.us/img98/8486/mywayqq1.jpg

    Ahi tienes para mas facilidad, mode teletubbie on.

  8. Gravatar Jas Says:

    mmmmm
    Bueno pues ahora viendolo de ese punto de vista he de retractarme públicamente y reconocer que los guerreros del caos no podían haberte cargado ayer por el flanco de tus caballeros.

    Pd.:Ahora imaginate Darth Vader cuando se quita el casco y se hace bueno…

  9. Gravatar kroqueta Says:

    Zorras, nos habeis robado al master de señor de los anillos para jugar con los muñequitos. Como odio el puto warhamer.

    PD: Luke es maricón

  10. Gravatar kroqueta Says:

    Zorras, nos habeis robado al master de señor de los anillos para jugar con los muñequitos. Como odio el puto warhamer.

    PD: Luke es maricón!

  11. Gravatar JP Says:

    Joder eso pasa por no avisar!

    Que personaje te has echo un elfo silvano vizconti con -25 a proyectiles?

  12. Gravatar Monti Says:

    Desde luego la traduccion del jpg no esta bien echa.
    Would run no es presente, es condicional, “se toparia”.

    No veo porque no cargarian al flanco de los caballeros.

    Estan en la linea de huida, declara una nueva carga, los caballeros declaran aguantar.

    -Declaras carga (A->B)
    -B huye (B se encara centro-centro se da la vuelta, tira dados, la mueves)
    -Si el movimiento de A es suficiente, B destruido(pivote mas distancia)
    -Si haciendo ese movimiento se toparia con otro enemigo C, puede declarar carga contra ellos. Si huyen, volvemos al principio de todo esto.
    -Si no huyen, pues mueves A como cualquier carga (A->C).

    Yo es lo que leo, y lo leo muy clarito.

  13. Gravatar Edu Says:

    Umm, cuanta polemica. Yo solo diré 3 cosas:

    1º Malditos silvanos , quiero mi castillo !!!

    2º Mon, voy al rescate de Blancanieves

    3º Esta frase es de gratis. “Para colmo machacan a Edu para que Juampe no tenga problemas en darle una paliza en el turno siguiente”

    PD: Teniais que ser los 3 Elfos, arrrg !!

  14. Gravatar JP Says:

    Montiel, yo tampoco lo tengo claro. No se a que se refiere el Jas con lo de que ya lo ve, y que no podían cargar contra el flanco de los caballeros, pero me gusta me de la razón, y se que sea las reglas.

    Es un tema es complicado y yo lo resolveria una tarde en vivo, reglas en mano, con las cosas que hayais pensado con miniaturas para hacer ejemplos y con cerveza/Sunny de por medio tranquilamente…

    Sobre el algoritmo que has puesto antes puntualizar dos cosas:
    1) “B” No declaró huir sino que se quedeo lucho y huyo.

    2)Creo entender que tu das por hecho que la unidad que ha cargado, la que persigue a la que está huyendo, tiene que pivotar obligatoriamente para ponerse perpendicular a la direccion de huida (dirección de centrounidad a centrounidad o de centrounidad a centro del primer hostigador visible en caso de tropas que hostigan).
    Yo no creo que el pivote ea obligatorio. por que puede darse el caso de que hacer ese pivote sea contraproducente para cojer la unidad, o por que por otro camino sea mas corto:

    Imagen 1
    http://img267.imageshack.us/img267/852/pseudoaguilaub5.gif
    Si la unidad pivota no alcanzará al objetivo.

    Imagen 2
    http://img101.imageshack.us/img101/8784/rute5ep7.gif
    En este caso los hostigadores en amarillo huyen, pero la direccion en la que huyeron no es la mas corta. Cual Seria pues el camino de la redireccion? Pues no se…

    Mas o menos (menos que mas, por que el paint no da mucho de si)
    la situacion fue algo así…
    http://img520.imageshack.us/img520/5794/situacionruanopx0.gif

  15. Gravatar JP Says:

    http://img113.imageshack.us/img113/4144/rutaeinfi3.gif

    Este otro ejemplo. Como la unidad roja tiene mas potencia de unidad, huyen de esa. La unidad naranja tiene que pivotar hasta quedarse perpendicular a esa ruta? o tiene que intentar cogerlos?

    Podria redirigir a la unidad celeste?…

    Pues eso que es complejo.

  16. Gravatar Monti Says:

    Punto 1.
    Jas te dio la razon para no tener que leerse la regla, fijo.

    Punto 2.
    el fallo de concepto que te veo romanido, es que segun reglas, no persigues hasta que la otra unidad esta parada. Entonces es cuando mides para anikilarla, o rediriges, …
    Creo que con lo que deberias de quedarte sobre todo, es con el concepto de que no anikilas las unidades al final, por eso siempre insisten las reglas con comparar tiradas en caso de desmoralizacion, y que muevas al final en caso de carga-huida

    Punto 3.
    El grafico del ruano esta mal, ya que si haces memoria, la unidad tuya que huyo, paso por encima de tus caballeros por lo que la unidad pintada celeste esta mal colocada.

    PD. no es complejo, con lo que dice la regla resuelves todas las situaciones, justa o injustamente.
    PDD. al aguila se le alcanza, a los hostigadores tb.
    La ultima, mueves la gris, despues miras si la alcanzas con alguna(entonces destruida),y si en esas lineas de persecucion te chocarias con alguna unidad puedes redirigir(Ojo, aun no hemos movido ninguna de las que cargan!!)
    si la celeste esta en esa linea, puedes redirigirle.

    +situaciones:
    si la gris huye 20cm, y cae encima de la morada, y se tendria que situar detras, total recorreria 35cm.

    La roja con el pivotaje y su carga llegaria a esos 20cm que recorria por dados, pero no llega a los 35cm, da igual, la mata, es como en las persecuciones que se comparan las tiradas. Y te recuerdo, aun no hemos movido ni la roja ni la naranja.Tienes ahora la ruta de huida, si te topas con alguien en ese camino puedes redirigir(insisto, aun sin mover)

  17. Gravatar Camarena Says:

    Un 10 para Montiel. Yo también creo que el problema se resuelve con eso de que la unidad que carga/persigue no se mueve hasta el final.

    Pero vamos, que si hay que aclarar las cosas, pues lo hacemos con las minuaturas sobre la mesa. Y no hacen falta encanamientos ni nada.

    P.D: Yo también creo que Jas le ha dado la razón para no leerse la regla en inglés xD

  18. Gravatar JP Says:

    Punto1. Puede ser que la la leyera y después tiro un dado… y después hizo lo que le dio la gana.

    Punto2. Me alegra ver que que te lo sabes. Yo pienso y pensaba igual.Mis dudas no son esas créeme.

    Punto 3 Del todo correcto. el gráfico no esta bien. La cosa es que sobrandome el movimiento con una ligera, no puede desviar la carga, esto es, por que tengo/tenemos confusión con la regla de la redireción(enemigo ene el camino). Yo la puse para que me tuviera que caragar por pelotas, huir, y que no pudiera redirigir, pero por lo visto no es asi. Lo que quiero es que se aclaré como es, por que si las ligeras no me van a servir para nada me meto mas puntos en personajes y andando.

    @PD Es de lógica que al águila se le alcanza, ese gráfico esta hecho para que nadie diga que pivotar para ponerse perpendicular a la linea de huida es obligatorio (es decir que la dirección de huida y la de persecución son la misma, lo que viene al caso de la redirección.

    Lo de los hostigadores esta claro, el caso es que el quid de la cuestión no es si mueren o no los hostigadores (su futuro esta mas negro que los huevos de Eto’o). La cuestión es cuales son las posibles rutas de persecución y por lo tanto, a cual de las tres unidades se le puede declarar una nueva carga.

    La ultima es para volver a demostrar que es ilógico incidir en que la ruta de persecución y la de huida son la misma, por que si lo fueran la unidad naranja podría cargarle a la celeste. Por cierto la unidad gris es solo la posición original de la azul oscuro, osea posición antes de huir [Gris] y posición después de huir [Azul].

    MONTI ESCRBIO
    “La ultima, mueves la gris, despues miras si la alcanzas con alguna(entonces destruida),y si en esas lineas de persecucion te chocarias con alguna unidad puedes redirigir(Ojo, aun no hemos movido ninguna de las que cargan!!)”

    Imagínate [al papa en chandal y]que la celeste esta en medio de la naranja y la azul. ME ESTAS DICIENDO MAIKEL, QUE AUNQUE SE CHOQUE CON LA CELESTE PUEDE MATAR A LA AZUL? NOTA: AZUL,MORADA… IRAN, IRAK…

    Bueno, yo eso creía que lo tenia claro, y no lo veo así. Eso ya se hablará. Lo que a mi me preocupa es la redirección.

    PD: Con una gorra de helice y en chanclas…

  19. Gravatar JP Says:

    El leon, la bruja, el armario, la azul/morada, la roja, la naranja y la celeste:

    http://img519.imageshack.us/img519/2334/rutaein2dc9.gif

  20. Gravatar suvil Says:

    Comentario offtopic.Voy a poner una filtración del personaje principal de mi lista para que Juampe tome las medidas pertinentes al respecto:

    - Charlon Heston

    Charlton Heston era un reconocido actor en la corte de Karl Franz,
    pero con el tiempo fue perdiendo su condición de estrella, ocupando ese
    lugar actores más jóvenes. Charlton no estaba dispuesto a quedar en el
    olvido, por lo que busco una manera de adquirir protagonismo, y la encontró
    antes de lo que pensaba. Una parte de la población imperial pedía la
    regulación de las armas de fuego, cosa a la que él se oponía. El movimiento
    antiarmas de fuego creció rápidamente, por lo que decidió intervenir creando
    la Asociación de Amigos del Rifle. Desde entonces va de batalla en batalla
    demostrando las cualidades de las armas de fuego.
    Puedes elegir a la Charlton Heston como una opción de Héroe en un
    ejército Imperial. No puedes equiparlo con ningún tipo de objeto mágico ni
    equipo adicional al que se indica aquí.
    Charlton Heston
    M HA HP F R H I A L
    10 3 4 3 3 2 2 2 8
    Carro 4 4 3
    Caballo de Guerra 20 3 3 3 1
    Puntos: 100 puntos.
    Armas y equipo: Lleva Arma de Mano y un Rifle largo de Hochland.
    Reglas especiales: Pero antes descansemos, Habilidades de Actor. Es un
    Maestro Ingeniero.
    Reglas especiales
    Pero antes, descansemos: Charlton es ya mayor, por lo que no tiene la
    energia que tenía antes. Por esto no puede marchar, y solo podrá cargar a
    una distancia máxima de 15 cm.
    Habilidades de Actor: Hay ciertas habilidades que Charlton Heston adquirió
    al participar en las obras de teatro de Altdorf. Antes de empezar la partida,
    tira 1D6 para saber qué habilidad puede coger. Si la coge, deberá pagar su
    coste correspondiente. Tira 1D6:
    1. No tiene ninguna habilidad (+0).
    2. Sigmar, abre las aguas (Los Diez Mandamientos) (+15). Puede aplicar
    esta regla solo una vez en la batalla. Charlton Heston elevará su rifle,
    para después golpear con él en el suelo. Una unidad del imperio podrá
    atravesar un río (incluso impasable) sin modificaciones negativas.
    3. Ese carro es indestructible (Ben Hur) (+75). Charlton Heston monta en
    un carro tirado por dos caballos, que provoca 1D6 impactos de F4
    cuando carga y tiene una tirada de salvación por armadura de 4+.
    Todos los impactos se realizan al carro, nunca a Charlton. Si el carro
    es destruido, Charlton Heston muere.
    4. Santiago y cierra Estalia (El Cid) (+10). Charlton Heston es conocido
    por su representación de uno de los héroes en la lucha contra los
    habitantes de Arabia que ocupaban Estalia. Se identificó tanto con su
    papel que desde entonces siente odio contra los árabes.
    5. ¡Pelo! ¡Tiene pelo! (El Planeta de los Simios) (+20). Heston ha sufrido
    varios ataques de locura a lo largo de su vida. En uno de ellos creyó
    ser el único humano capaz de hablar en un mundo dominado por
    simios. Desde entonces odia a todas las criaturas y monstruos peludos
    (skavens, hombres bestia, minotauros, mantícoras).
    6. Puedes escoger la habilidad que quieras.

  21. Gravatar Jas Says:

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    Esto es lo que hace el warhammer grande, y no vuestras chorradas de Mono!!

  22. Gravatar Edu Says:

    Maaaaaaaa…Mon

    Quedas inscrito en el libro de los Agravios

  23. Gravatar Mon Says:

    La incursión a las tierras enanas de Frigiliada fue todo un éxito.
    Los custodios de la pierda del juramento fueron esclavizados y sacrificados en los altares de Khaine por las elfas brujas, q en esta batalla se pintaron las uñas y poco más, y Naggar se mandó hacer un nuevo llavero con la piedra q recogió del suelo (cobardes…).

  24. Gravatar suvil Says:

    ¿Donde estan los enanos con los que me enfrenté?.
    ¿Maletines negros?

  25. Gravatar Monti Says:

    Yo no digo nada, pero todos los turnos un ejercito elfico ha sido masacrado…

    Todos sabemos la codicia de los enanos, y los elfos oscuros tenian un buen botin de armas gracias a la tactica de usar sus ejercitos como recolectores de hachazos y flechas.

  26. Gravatar Monti Says:

    2 elfos menos, ya solo queda uno.

    Ñam, Ñam, mucha mas blandita la carne de elfo que la enana.

    PD:Joder con la mandibula

  27. Gravatar Jas Says:

    Espectros montados de F5 Montiel? qué será lo siguiente,zombis con F7?

    Todo queda en el campo…

  28. Gravatar Camarena Says:

    Hey, qué cagada! Montiel, actualiza el AB!

    Por cierto, conmigo no lo tendrás tan fácil, maldito No Muerto!!!

  29. Gravatar Camarena Says:

    Una sombra se cierne en la montaña y desciende hacia el bosque. El sonido de caballería pesada, carruajes y las pesadas botas de los guerreros del caos crean un murmullo que espanta a los animales y hace vibrar el agua en unos pequeños charcos en la orilla del rio. Rugidos de bestias del abismo resuenan gracias al eco de las montañas, poniendo de punta los pelos del más aguerrido de los guerreros. El momento se acerca, pero una partida de exploradores ha divisado hace tiempo al invasor, y los preparativos para la emboscada no se hacen esperar. Esta noche mucha sangre será derramada, y será la de los impíos asaltantes del sagrado bosque.


    El bosque tiene tantos ojos como hojas.

  30. Gravatar Jas Says:

    A tenor de lo acontecido en la campaña os tengo que advertir que dejo el Warhammer Extreme para siempre. A partir de ahora mi credo Alto Elfo será:

    -Siempre usaré Alta Magia.
    -Mi general irá blindado.
    -Meteré más de 2 básicas.
    -Nunca más de 2 Lanzavirotes.
    -Nunca llevaré 4 Magos.
    -Siempre habrá una ligera como mínimo.
    -Siempre llevaré Porta de Batalla.

    Avisados estáis todos.

  31. Gravatar JP Says:

    A tenor de lo acontecido por lo acontecido en la campaña os tengo que advertir que dejo el choripan para siempre. A partir de ahora mi credo será:

    -Siempre cuchillo y tenedor.
    -Mi pito irá blindado.
    -Meteré más.
    -Nunca más el Largo.
    -Nunca llevaré 4 azafatas del brazo.
    -Siempre habrá como mínimo una cremuda.
    -Siempre llevaré gato acostado en el corazón.

  32. Gravatar Monti Says:

    Y llorare y llorare y tu casa derribare!

    No dejes al caos el trabajo de un hombre

  33. Gravatar Camarena Says:

    Espero impaciente su desafio Montiel. Jugará con los vampiros antiguos o con los nuevos? :)

  34. Gravatar Camarena Says:

    Bueno, ya que estamos de cruzada contra el lado oscuro del WH, pido perdón públicamente por haber pecado y haberme hecho una lista con dos Treeman. Bien sabe Kurnous que nunca he sido amigo de las listas Xtreme, sin embargo en esta ocasión, me pareció razonable hacer un ejército de pegar con esas máquinas de matar.

    P.D: Cuántos puntos te gastas en personajes Montiel? ^o^
    P.D2: Tus vampiros morirán atravesados por mil flechas y pisoteados por mil caballos. Si pretendes cometer la herejía de invadir el bosque sagrado, sólo encontrarás tu propia destrucción.

  35. Gravatar Monti Says:

    solo te dire que no habra bosque en el campo de batalla donde esconderse, 1500pts de zombis marcharan volviendo yerma la tierra de frigiliana

  36. Gravatar Mon Says:

    …porque con 1500 puntos me basta y me sobra frente a 2100 puntos de marikitas pelarabos.

    Yo, seguidor del warhammer extreme en la sombra, sigo pensando utilizar el dragón un día de estos (q impacto a 6? dragon y heroe son 9 ataques… alguno entrará… and finaly… you’ll dieeeeeee)

  37. Gravatar Monti Says:

    señor mon, su dragon no podria siquiera contra una unidad de pobres esqueletos.

    Carga, desafio con el campeon esqueleto, supongo que morira el esqueleto. Resultado del combate:
    Esqueletos:3filas,potencia, estandarte:5
    Dragon: Maximo por desafio 6.
    algun ataque/herida fallaras, te gano por musico.

  38. Gravatar Camarena Says:

    No puedes vencer a un milenario con un elfo montado en un dragón. los dragones mueren huyendo o a flechas, eso está demostrado. De hecho, lo más probable es que su jinete muera antes, y el pobre dragón se quede gruñendo junto a los restos de su difunto dueño.

    Los zombies son sencillos de aniquilar bajo una ‘Tormenta de Espadas’ ;) 7 bailarines cargando hacen 21 ataques a 3+ y 3+ son más de 9 zombis muertos (más aún) de media por turno de combate xD

  39. Gravatar Jas Says:

    Habéis visto Casper?

  40. Gravatar Mon Says:

    5*3 elfas brujas

    5*4+1 ataques envenenados, HA5 F3

    Ya tienes q hacerme heridas con el vampipipa para ganar el combate y desmoralizarme. Sino, en el siguiente turno tienes al dragón quitándote flanco. Si lo deseas, puedes desafiarme (más ganaré por resultado al combate).

    2 turnos y la unidad de tu vampipipa al carajo (si si, “levanta ganfapapadopoulos para prolongar lo inevitable…)

  41. Gravatar Camarena Says:

    Monti Vs Mon –>ganador Monti, Masacre. <— Espero Mon que la próxima vez hagas mejor los deberes xD

    Dragones = mal.

    Unidades de elfas brujas + caballerias ligeras de apoyo = bien.

  42. Gravatar Mon Says:

    … si es q por antecedentes no puedo decir nada…

  43. Gravatar Monti Says:

    Mon, te recuerdo que unos simples 5 caballeritos, le metieron a tus elfas brujas y a no se cual unidad mas de pipas que estaban las 2 contra los caballeros. Aparte si de por si a batallas normales, te doblo en numero de unidades, si metes un dragon, te triplico facilmente. No veo que el dragon pueda ponerse en el flanco de nada, mas bien lo veo jugando al escondite, pero vaya, cuando quieras partida off-frigiliana y a ver si llegas al 4to turno.

  44. Gravatar Camarena Says:

    ¿Para cuando el fin de turno? Lo haremos este finde o ya para la semana que viene?

  45. Gravatar Jas Says:

    imagino q el turno se hara el martes que es cuando descansa el señor Ruano, este finde hay Warhammer pero de exhibicion en Activa Projects a partir de las 16:00, como siempre tol mundo invitado.

    Juegan David vs Kike y Mon vs Jas.

  46. Gravatar Edu Says:

    Sigue todo segun lo previsto para hoy ???

    Informar por aqui cuando lo sepais.

    Guarrajamer !!!!

  47. Gravatar Jas Says:

    Sip Edu, en el momento que salgas del curro vente para AP, nosostros estaremos aquí a aprtir de las 8.

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